Верравия. Ключ Отца - страница 10
Так, что там у нас там со щитом? Ух, хорошо, что базовой силы хватило. Детский, говорите? На мне смотрелся вполне как ростовой. Ну, может, чуть меньше. Круто. Думаю, на первом уровне не всем повезло таким обзавестись. Только какое-то непонятное чувство внутри проснулось. Совесть, что ли?
– Эдегар, я не уверен, что выполню твою просьбу. Я выходить из деревни вообще не хочу. Мне и нельзя, если честно.
– Знаешь, я редко ошибаюсь в людях, – ответил Эдегар. – И мне кажется, что если ты отринешь страх, то многого добьешься. Ладно, а теперь иди погуляй, мне тут делами надо заняться.
Какие дела у лесоруба? Но делать нечего, хозяин – барин. Я вышел наружу. Вокруг царила пастораль: робкие солнечные лучи выбивались из-за нежных, состоящих точно из взбитых сливок туч, трава широкими волнами ходила под освежающим северным ветром, в небесах изящно и плавно скользил доисторический птеродак… Чего? Какой птеродактиль? Я присмотрелся. Да нет, именно он. Странная фантазия у админов. Кстати, о них.
– Костя! Костя! Керрик3!
Молчит. Блин, что делать-то?
– Кирилл, привет, – услышал я сонный голос. – Ты зачем в такую рань вскочил?
– Так а что мне, спать круглые сутки? Порадуешь хорошими новостями?
– Нет, пока ничего. Хотя погоди, конфу посмотрю… Нет, никаких подвижек. Похоже, непростой у тебя профессор, раз наши его найти не могут.
Да какой там непростой! Если с современной точки зрения – лох лохом, к жизни совсем неприспособленный, соответственно, никаких тайных покровителей у него нет. Хотя… У него же откуда-то в одночасье появилась «Верравия» и мощный комп, который стоит больше двухсот косых. У Франкенштейна, который в игрушках вообще ни фига не рубит! Это явно неспроста.
– Так что дальше-то?
– Я тебе тут на карту три маячка поставил. Там растут рёгзы, грибы такие, очень дорогие. Можно их продать и безбедно жить некоторое время, пока мы профессора ищем.
– Значит, придется все-таки выполнять задание Эдегара?
– Что, у Эдегара задание новое появилось?
– Ну да, – теперь настала пора удивляться мне. – Ты разве не видел наш разговор вчера?
– Да спать рано лег, замотался совсем. Погоди пару минут, посмотрю.
Костя замолк, яростно стуча по клавиатуре и изредка щелкая мышкой. Звуков игры слышно не было – скорее всего, в наушниках сидел.
– Блин, да. Новое задание появилось у драмана.
– Почему тебя это удивляет?
– Да понимаешь, изначально мы сами накосячили. Хотели запустить не просто игру, а суперигру, чтобы в ней все было максимально приближено к жизни. Поэтому и НПС сделали не обычными, а, как бы сказать, самообучающимися.
– Не понял.
– Ну вот возьмем Эдегара. Был обычный НПС с четко отмеченными функциями – встречать новых игроков, спрашивать имя, предлагать пару начальных квестов, ну, совсем туфтовых. А потом мы внедрили в программу, на свою беду, что-то вроде искусственного интеллекта. И первое, что сделал лесоруб, – перестал предлагать задания. Видите ли, скучно ему. Потом с игроками стал дружить, обучаться у них разным вещам – в основном готовке. Мы же сюда ввели почти все продукты, к тому же добавили разных зверушек и растений из местной фауны. И теперь Эдегару в кайф готовить жареную картошку, омлет и блины. Прикинь?
– Погоди, так получается, что у вас НПС – живые?
– Ну это ты загнул. Они лишь программы, но всеми силами стараются быть как настоящие.
– Вот оно что, – припомнил я странное для обычной рядовой игры поведение стражников. – Ладно, черт с ними, с НПС и Эдегаром. По поводу рёгз – ты говорил, что мне нельзя из деревни высовываться…