Воля грешных богов. Том 1 - страница 23



«Строительство завершено: Малый Центр (Арвер)» – сообщила книга, услужливо появившаяся прямо передо мной.

«На постройку гражданских зданий расходуется жизненная сила Каталиста, для военных требуются годы жизни и ресурсы. Модульные постройки, апгрейды, технологии и прочее требуют особых условий»

«Новые здания:

Келья Апостола Чревоугодия (бесплатно) – жилое здание для апостола, позволяющее восстановить жизненную силу и сдержать собственную суть.

Хижина лесоруба (5% жизненных сил) – ускоряет добычу древесины, необходимой для большинства построек и большого числа войсковых моделей Арверов.

Каменоломня (10% жизненных сил) – ускоряет добычу камня, необходимого для фортификационных сооружений Арверов и ряда войсковых моделей Арверов.

Хижина охотника (5% жизненных сил) – позволяет использовать луки и разделочные инструменты для охоты.

Тренировочный лагерь (200 древесины, 200 камня, 2 года жизни) – позволяет нанимать Бойцов – войсковые модели арверов нулевого уровня.

Новые гражданские модели:

Рабочий Арверов (5% жизненных сил, максимум найма – ранг греха*2) – бездушные случайного пола и расы, способные добывать все виды ресурсов Арверов при наличии нужных модулей и инструментов.

Новые войсковые модели:

Боец (0) „Требуется Тренировочный лагерь“

Стоимость: 10% жизненных сил, 0,5 лет жизни, (максимум найма для войск – ранг греха*2) – Начальная войсковая модель бездушных фракции Арверов. Экипировка: кожаная броня/гамбезон, стальной меч/булава/топор, деревянный щит. Силен только против небольших животных, либо таких же солдат».

Сказать, что меня неслабо так озадачили – ничего не сказать. И если первоначально у меня висела в голове лишь одна мысль: «И кто, простите, будет здесь вкалывать, в глуши леса среди хрен знает чего?», то ближе к концу я начал немного понимать. Неужели…

Индикатор, загорающийся, когда я наводил на элементы постройки, светился, обозначая «60% жизненных сил». Похоже, что это не какая-то эфемерная величина, а вполне конкретный аналог… Усталости? Выносливости? После всех потрясений я чувствовал себя измотанным, это правда, но не настолько, чтобы валиться с ног. Ладно… Судя по всему, управлять базой можно с любого терминала, а они услужливо появляются в любой точке платформы, стоит только задержать взгляд, так что я отправился поближе к «гостинице» и прошел внутрь.

Деревянные столики, стулья, стойка и пустые бутылки, дверь, ведущая, судя по всему, на кухню. Под потолком тускло горят свечи на диковинных люстрах, на стенках можно увидеть гобелены с изображением эпических подвигов неизвестных мне рыцарей, а в дальнем углу можно увидеть мощную лестницу, ведущую на второй этаж. Уютненько, ничего не скажешь!

Пройдя чуть дальше, я искал подвох в слишком уж быстро возникшей постройке, и вскоре нашел его напротив лестницы: в большом пустом зале мерцал фиолетовый портал, вмонтированный в подобие зеркала. Отправляться куда-либо, когда я только-только начал вникать, не слишком хотелось, но и не пришлось: стоило мне подойти поближе, как возле структуры возникла менюшка с указанием ранее виденных Бездушных. Что ж… Рабочий?

Спустя пару секунд из темноты вышел рослый мужчина. Вроде бы человек, одет в простую рубаху и штаны, подходящие какому-нибудь деревенскому жителю… Остановившись рядом со мной, мужичок даже не глянул в мою сторону и замер, ожидая указаний. Я на всякий случай помахал рукой, пытаясь привлечь его внимание, но результат был нулевой.