Заэкранье - страница 7



На цифре три свет погас. Зал на несколько секунд погрузился в непроглядную тьму. Этого времени было достаточно, чтоб глаза ребят успели перестроиться под новые условия, поэтому появившийся вслед за темнотой яркий электрический свет заставил всех крепко зажмуриться. Первым открыл глаза Тимофей, за ним Борис и остальные ребята. Комната, в которой они очутились, была очень похожа на …

– Это центральный зал компании Playtime, – первым сообразил Сергей, – смотрите, разноцветный куполообразный потолок, точно такой же, как в цирке, только ещё и с окнами, везде валяются коробки от игрушек. А вон по центру зала небольшой пятак, на котором, бьюсь об заклад, с ключом в руке стояла кукла Хагги Вагги.

– Точно, точно, – робко шагнула вперед Света, чтоб лучше рассмотреть надпись на огромных кубиках, лежащих вокруг центрального постамента, – я в стриме на игру Poppy Playtime это видела. Там Хагги написано, по-английски.

– Если это игра Poppy Playtime и здесь должна стоять огромная кукла Хагги Вагги, то где она? – выразил беспокойство Тимофей. – Значит, она уже ожила и начала свою охоту. Как думаете, на кого она будет охотиться?

Ребята синхронно вздрогнули, а Юля даже тихонечко икнула и испуганно сказала – И что же нам теперь делать?

– Не знаю, что делать вам, а я пойду за ключом, – Борис уверенным шагом пошел к синей двери, над которой висел огромный плоский телевизор с таймером обратного отсчета времени в нижнем правом углу. Плоскость экрана была разбита на квадратики, в каждом из которых демонстрировалось изображение с камер, вероятно, установленных в коридорах и комнатах игрового мира. – Вам, кстати, тоже советую поторопиться. Время-то идет, – он показал пальцем на таймер, неумолимо отсчитывающий секунду за секундой.

Пока Борис шел к своей двери, остальные игроки вертели головами, выискивая двери своего цвета. Двери располагались по периметру круглого зала, как сказал голос, все были разных цветов, и над каждой висело по такому же экрану, с синхронизированным временем на таймерах. Единственная черная дверь не была оборудована телевизором, зато на ней было пять огромных замочных скважин: зелёная, синяя, красная, жёлтая и фиолетовая. Перед тем как войти в зелёную дверь, Тимофей обернулся и громко на весь зал сказал:

– Ребят, давайте, если кто будет опаздывать, мы обязательно его подождём. Мне кажется, держаться вместе – это важно. Нам надо помогать друг другу.

– Тебе надо, ты и жди, – бросил Борис, скрываясь за дверью.

– А мы подождем, да ведь, Юль? – уверенно сказала Света.

– Конечно, подождем. Мы без мальчишек никуда.

– Сергей, а ты что скажешь? Ты с нами? – Тимофей повернулся и пристально посмотрел на парня.

– Не знаю. Конечно, надо бы подождать. Я бы хотел, чтобы меня подождали, но вдруг вы не будете успевать, а время будет заканчиваться. Что ж мне делать-то, тогда? Сидеть и ждать? А чего ждать-то? – невнятно забубнил себе под нос Сергей. Не поднимая глаз на ребят, пятясь спиной вперед, он вошел в красный коридор.

Тимофею ничего не оставалось, как пожелать девочкам удачи и шагнуть вперед, лелея надежду на победу в этом испытании.

***

Коридор встретил Тимофея знакомой по стримам обстановкой. Это точно была вселенная игры куклы Poppy, точнее, тот самый завод по производству первых интеллектуальных игрушек PlayTime Company. По сюжету на заводе изготавливали игрушки для детей и параллельно проводили научные эксперименты по созданию игрушечного интеллекта. Первым научным образцом и была миловидная куколка Poppy. Рекламные ролики обещали, что Poppy сможет общаться и играть с детьми, и способна будет заменить настоящих друзей. Но, как всегда, что-то пошло не так. По невыясненным причинам однажды все сотрудники завода исчезли, а само предприятие было закрыто.