Закрытые миры - страница 18
Закрытые миры
Книга Закрытые миры сейчас недоступна, скоро мы все починим. Попробуйте зайти позже.
Похожие книги
Мир, где магия плотно вошла в жизнь всех живущих в нем существ. Мир, находящийся за границами нашей реальности и лежащий в глубине неизведанного пространства, куда забросила судьба нашего соотечественника, где на каждом шагу его ждут новые открытия, где каждый может оказаться либо другом, либо врагом, где помощь может прийти отовсюду: от маленького и смешного зверька до таинственного помощника или огромного костяного демона. Мир, находящийся где-
Есть враг. Древний и опасный враг. Он очень силен и могуществен. С запретной и грозной магией. Той магией, о которой в этом мире уже давно забыли. Противник, разбитый и изгнанный несколько столетий назад, но который неожиданно появился вновь. И в центре этих событий оказался Дим, пришелец из другой реальности. Он, волею случая, а также стараниями агентов местного Союза Государств был втянут в борьбу с новым вторжением старого и опасного врага, ок
Казалось бы, ты возвращаешься в безопасное поселение, но обнаруживаешь там врага, еще более опасного, чем тот, что обосновался тут некоторое время назад. Но и с ними тебе придется иметь дело, ведь этот враг тот бич, что уже врывался в этот мир несколько поколений назад и угрожает ему сейчас. И этот враг демоны. Демоны, которым тоже что-то нужно в этом мире-загадке. Мире, который, будто магнит, притягивает к себе внимание совершенно различных рас
Есть враг. Древний и опасный враг. Он очень силен и могуществен. И этот враг настолько опасен, что с ним не может справиться даже одно из самых загадочных и закрытых государств в Содружестве. Но так получилось, что ты уже вступил в противостояние с этим опасным и сильным врагом. Ты не просто встретился с ним и выжил, но и победил. И так получилось, что именно ты и твои знания могут помочь одолеть его. А потому эта загадочная раса, которую в Содру
Действие происходит в будущем, где многие погружены в виртуальные игры. Лотерея "Кд" предоставляет возможность выигравшему джек-пот личное участие в игре Матэ. Тело участника погружают в трансанабиоз, а его сознание "телепортят" в игровую локацию. Учредители лотереи "Кд" задумывают аферу с инвесторами и запускают вирус в систему запуска Матэ. В результате сбоя возникает рандомир, где все скрипты движения работают одновременно. В этом замесе оказы
После тысячи лет абсолютного спокойствия в мировых стихиях, где проживали люди, стали появляться проходы в территории, которые были реальными отголосками ужасных последствий катастроф. Кто и почему туда попадал, и главное – зачем – выяснить это становится важной задачей всех жителей, всех миров, на небе, в морях, океанах и на земле. Является ли это предвестником ужасных событий в будущем или же это просто кладбища последствий катастроф и войн? И
Эта история рассказывает о девушке, что умерла. Девушке, которая вернулась и о том какие приключения выпали на её пути.Что ждет героиню? Рабство? Пустыня готовая спалить все живое, что обитает в ней?Возможно она встретит на своем пути друзей, что отдадут за нее свои жизни, а возможно врагов готовые вонзить клинок в спину.Увлекательный мир Верденс отроет свои врата, судьба закрутит сюжет, и неизбежное произойдет. Эта история о начале конца, что жд
Я был молодым ученым, стоявшим на пороге величайшего открытия человечества. Богатство, власть, гаремы из красоток – от всего этого меня отделяло лишь нажатие одной кнопки. И я ее нажал! Вот только вместо славы и признания переместился почти на четыре века вперед и очутился в гротескном будущем, где человеческая жизнь не стоит ничего, а тела превратились в товар. Теперь мне предстоит выжить и заодно узнать, какого хрена я вообще здесь оказался! И,
Если предыдущая книга Сергея Черных "Записки штурмана или Не стреляйте в офицера флота, он еще не утонул", выпущенная изданием ЛитРес, состояла из небольших про объему флотских баек, то эта книга автора представляется более масштабной. Основу ее составляет повесть "Как мы служили на "Гремящем" – о длительной, интересной и суровой боевой службе (в том числе в горячих точках), где конечно есть место флотскому юмору. Кроме повести, в книге немало см
Древняя ирландская легенда о городе Ис словно отражение миража на поверхности воды возникает в реалиях Америки 30-х годов. Гипнотизеру удается пробудить в современной девушке наследственную память Дахут, королевы-волшебницы, и неподалеку от Нью-Йорка начинает исподволь возрождаться древний и кровавый магический культ.