Земли меча и магии. Витязь - страница 27
– Да-да… Я сам с волнением следил за операцией по спасению моего коллеги. Я хочу обратить внимание зрителей на подлетевшую к месту битвы тучу. Ею оказался целый отряд летающих островов! И, судя по видимым отсюда юнитам, это демоны с Джадама! Неужели в битве появляется третья сила?
***
Спасибо Сашке еще раз! Если бы не консоль, я бы не смог спасти упавшего в воду, парализованного журналиста. А так, пара секунд и все. Пока я одеваю назад свои доспехи, волхвы приводят в чувство персонажа журналиста.
– Здравствуйте, как я могу к вам обращаться?
– Давайте сразу на "ты" и просто – Витя.
– Очень приятно, я так понимаю, это Ва… твое игровое имя?
– Нет, меня действительно зовут так.
– Ну что ж, в таком случае… Алексей… можно просто, Леша. Итак, Витя, первый вопрос, почему ты бросился за мной в воду?
Заметив мельтешение за монитором, я поднимаю глаза… Там уже стоит моя мама с блокнотом наготове, где она собирается суфлировать мою речь? Зачем?
Впрочем, присмотревшись, я быстро понимаю, что заготовленный мною ответ "за тебя обещали хорошую награду" гораздо хуже, чем вариант мамы.
– Понимае…ешь… Леша… меня, словно внутри что-то толкнуло, "человек тонет". То, что это был нарисованный, компьютерный персонаж, я как-то забыл…
– То есть ты хочешь сказать, что ты бросился спасать человека?
На этот вопрос я уже мог ответить и сам.
– Наверное, да, можно…
– А знаешь ли ты, что психологи бьют тревогу на тему того, что компьютерные игры разрывают связь с реальностью?
Мне очень хочется сказать, что я готов кинуть его назад в воду, но вынужден сказать совсем другое:
– Дело в том, что я сейчас обеспечиваю свою семью средствами к жизни, поэтому для меня это – та же жизнь, со всеми правилами и условностями. Видишь нуждающегося – помоги ему. Видишь зло – уничтожь его.
– Ха, но в таком случае, если ты вышел в бой на стороне Торговой Гильдии, значит ли это, что ты считаешь свободу и демократию, пропагандируемую Кланами – Злом?
Мужик, я тебя сейчас реально придушу!
Мама написала буквально пару слов…
– Сложный вопрос. Позволь подумать над ответом… Что есть Добро и Зло? Добро ли то, что кто-то нарушает установившийся порядок вещей? Зло ли то, что я стараюсь покарать нарушителей?
– Витя, думаю, мы с тобой еще вернемся к этой очень увлекательной теме, а сейчас… как ты можешь прокомментировать ЭТО? – журналюга ткнул пальцем мне за спину.
Ха, чувак. У нас в школе таким фокусом можно надурить разве что первоклашек, да и то, в начале сентября.
– Думаю, ничего заслуживающего внимания и способного отвлечь нас от беседы. – говорю я, с изумлением наблюдаю за округляющимися глазами мамы. Она протягивает руку в сторону телевизора.
Я оборачиваюсь в игре и застываю в изумлении.
Отряд летающих островов уже парит над скоплением наших и вражеских кораблей. Периодически, то один, то второй остров резко опускается на находящийся прямо под ним корабль, и подхватывает его вверх. На него тут же высаживается отряд демонов и вниз начинают лететь фигурки команды жертвы. Разницы между Клановскими кораблями и кораблями Гильдии не делалось.
***
– Уважаемые зрители, мы вынуждены временно оставить Лавралыча, так как у нас прямой вызов от Некадима! Некадим?
– Да-да! Подошедшие летающие блюдца, используя свое преимущество в высоте, практически безнаказанно атакуют корабли бывших противников, которые вынужденно объединились перед лицом нового врага. Но не это главное! Я хочу обратить внимание на то, что из рядов нашей эскадры выходит основное ядро, корабли Гевары и его ближайший соратников. Сейчас мы станем свидетелями того, как командиры увлекут своих подчиненных в бой личным примером. Прямо на наших глазах, из рядов Гильдийской эскадры также выходит несколько линейных кораблей, и устремляются к летающим островам Демонов. Итак, самый волнующий момент битвы. Смогут ли предводители обеих противоборствующих сторон переломить личным участием исход схватки? До столкновения остается менее минуты, а мы прерываемся на рекламную паузу!