Журнал Культурный код. Выпуск 1 - страница 7




Обсудив в предыдщуей главе сериал «Дом Дракона», самое время подробнее обсудить его старшего брата – сериал «Игра Престолов». Почему так хорошо начавший фэнтези-флагман от телеканала НВО в итоге закончил на столь неоднозначной и по мнению многих критиков и зрителей даже провальной ноте? Что послужило причиной такой неудачи? Как можно было исправить сюжет и сделать его лучше? Об этом мы с вами сегодня и поговорим.

Но начать нужно с того, что сериал с самого момента своего создания был обречён на успех благодаря первоисточнику. Первая книга из цикла «Песни льда и огня» американского писателя Джорджа Мартина сразу стала бестселлером и заслужила высочайшие оценки критики и читателей, продавшись огромным тиражом и на 2001 год уступая по популярности на полках книжных магазинов лишь «Гарри Поттеру» Джоан Роулинг и «Властелину колец» Толкина.

По мнению критиков от приключений про хоббитов, несущих кольцо всевластья к Ородруину, работу Мартина отличал нетипичный для фэнтези реализм, а также обилие интриг и заговоров, происходящих при дворе короля Роберта Баратеона. При этом мир Мартина отличался от многих саг фэнтези завидной проработкой и глубиной вымышленного писателем мира. В романах была прописана история всех знатных домов и всех периодов правлений королей эпохи правящей династии Таргариенов, что способствовало погружению читателя в мир «Игры Престолов» с головой. За это книги Мартина и полюбили.

Разумеется, успех «Игры Престолов» только способствовал желанию продюсеров экранизировать сагу от Джорджа Мартина. Успех «Властелина колец» и «Гарри Поттера» заставил ещё громче заявлять о желании превратить большие книги в большое кино, но сам автор цикла долгое время скептически относился к идее экранизации, так как сам понимал, сколь много событий и героев переплетено в его книгах. Но в конце 2000-х годов к нему обратились продюсеры из НВО с предложением от которого он просто не смог отказаться, так как идея сделать по объёмной книге целый телесериал звучала лучше, нежели пытаться запихнуть события первой части саги в один двух или даже трёхчасовой фильм.

Так был дан свет телесериалу, что станет с течением времени флагманом канала НВО и любимым у интернет-пиратов продуктом по количеству скачиваний. И на самом деле любить новое фэнтези было за что. С самого первого сезона, с самой первой серии «Игра Престолов» задрала планку качества буквально до небес уровнем сценарной, актёрской и режиссёрской работы. Происходящие события не стоят на месте, идёт постоянное развитие сюжета, открывающее нам всё новые и новые тайны столичной жизни и королевского двора, в которые мы погружаемся вместе с благородным и отважным, образцово-показательным лордом Эддардом Старком, неспособном в итоге существовать в чуждом ему мире интриг и предательства. При этом никогда нельзя было предугадать, какой персонаж по сюжету выживет, а какой умрёт. Сериал сразу же прозвали «Кланом Сопрано» в антураже фэнтези. За это «Игра Престолов» и приглянулась публике.

При этом сериал по саге «Песни Льда и Огня» не постигла участь проектов, что хорошо начинаются, но плохо кончают. С каждым сезоном степень происходящего на экране безумия возрастала всё сильнее, персонажи развивались и росли, одни типа Кейтелин и Робба Старков погибали весьма неожиданно и эффектно, а некоторые типа короля Джоффри Баратеона жили на экране непростительно долго или в случае с Тирионом Ланнистером или Джоном Сноу удивительно долго. Те же из любимых героев, что выживали, заставляли за себя волноваться ещё сильнее. При этом постоянно росла география происходящих событий, увеличивалось число участников борьбы за власть а тучи над Вестеросом из-за угрозы Белых Ходоков сгущались всё сильнее. Рейтинги сериала росли из сезона в сезон, и ожидания зрителей нужно было оправдывать.