Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой.
Оказаться заложницей в чужом мире и всё забыть – это ещё пол беды! Куда сложнее спасти его, отбиваясь от толпы серьёзно настроенных на женитьбу принцев, уничтожить врагов, обуздать пакостливое божество, и разгадать вековую тайну.
Но, лишь преодолев все эти препятствия я, наконец-то, получу желаемое!..
Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым. Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ. Его Путь подходит к концу. Или… все только начинается
Приключения Стаса только начинаются . Мир Волкруме начинает открываться с разных сторон, только успевай подстраиваться. Впереди ещё много чего интересного и Академиия Магов не самое необычное среди этого. Скоро поход в Мертвые земли и Стасу в нем отведена не последняя роль.
Много врагов – людей и демонов – встречал Конан-киммериец, и ни разу он не был побежден. Но никогда ранее Конан не встречался в битве с богами. Но судьба уготовит ему и это испытание.
В этом мире, Земля крутится в обратную сторону... Запад стал востоком, а восток западом. Здесь правят князья и императоры. О революциях никто не слышал и в помине. Да и, маги, стоящие на службе владетельных дворянских кланов, не дадут и помыслить о таком.
Марку удается покинуть ставший таким опасным город. Узнав о своем прошлом, и настоящем. Вот только, будущее пока не проглядывается в тумане. Никто не гарантирует безопасности, никто не отменит охоту на проявившегося менталиста. Да, еще не сказано веское слово князя Рифейского, но... Всегда будет это НО... Хватит ли сил у прошедшего инициацию менталиста, противостоять всему миру?
"Маркус. Маг из другого мира" - фантастический роман Ивана Смирнова, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, городское фэнтези.
Меня зовут Маркус и я победил. Только выиграть в войне оказалось не столь приятно, как представлял когда-то. В итоге мой триумф был пшиком. Ко мне пришли Тени, чтобы забрать долг.
Азартная обречённость сопровождала меня, пока не наступил конец. Однако, в следующий миг я очнулся в другом месте, так где же я
"Цепной пёс инквизиции" - роман Дмитрия Шатрова, вторая книга цикла "Ренард", жанр героическое фэнтези, боевое фэнтези.
Замок Иль-де-Вилон, восточный оплот ордена DOMINE CANES. Здесь неоперившихся юнцов перековывают в суровых мужей. Здесь готовят защитников истинной веры, непримиримых борцов с ересью, иными и проявлениями тёмной волшбы. Здесь щенки становятся Псами. Лютыми, злыми и беспощадными. Но не все смогут преодолеть этот путь. И выжить смо
Маг огня исполнивший давнее желание, встречает на своей последней миссии огненно-рыжую охотницу за головами, владеющую стихией молнии, и юного мальчика, потерявшего память, которого им поручают доставить в крепость империи, на другом континенте.
Что найдут и что обретут на этом задании два,переживших многое в своей жизни, последователя в мире который уже веками не видел солнечного света.
Сергей Лешанов пытается разобраться в своих суперспособностях, полученных то ли в результате целого ряда самых невероятных событий, случившихся с ним несколькими месяцами ранее, то ли по воли неведомых высших сил. Леший предлагает своим боевым товарищам заняться интересным делом...
"Непутёвый Демон" - фантастический роман Антона Текшина, вторая книга одноименного цикла, жанр попаданцы, боевое фэнтези, социальная фантастика.
Далеко не всем даётся второй шанс, особенно после смерти.
Хотя я бы не сказал, что мне сильно повезло. Мою душу поселили в новом теле, чтобы порешать проблемы "одной уважаемой семьи", но забыли предупредить, что прошлый владелец организма был категорически против. Да и сама эта процедура не сказать чтобы
«Превозмоганец-прогрессор» – фантастический роман Серга Усова, четвертая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Игорь, казалось бы, совсем ещё недавно избежавший участи каторжника и раба, не только обрёл магические способности и стал дворянином, но и получил от венценосной подруги, которую спас от позора и плена, надежду на владение и титул графа.
Только и то и другое ещё предстоит завоевать, а затем присту
Если бы я оценивал то, как мне удалось устроиться в новом мире, то обязательно поставил бы себе твердую пятерку. По десятибалльной шкале.
Судите сами - во врагах ходит не самый слабый демон, смертельный яд пожирает меня изнутри и вот-вот убьет, да и в магии я преуспел чуть больше, чем никак.
С другой стороны - я жив, обзавелся верными друзьями, добрался до древнего убежища, в котором подобные мне оттачивали мастерство. Глядишь, еще удастся показа
Если хочешь быть независимым и сохранять свободу действий, можешь настолько не угодить и темным, и светлым, что заработаешь сразу два проклятия: от тех и других. Не останавливайся на достигнутом! Прокляни еще сам себя. Закрой себе дорогу к общедоступному бессмертию и обрети собственное. Или примкни к тем, кто уже сделал это. Примкни — и сразу покинь их, ибо какого черта зависеть хоть от кого-то.
Игорь Егоров, избежавший участи каторжанина и раба, за год с небольшим сумел достичь высокого статуса. Он стал не только дворянином, но и заслужил титул графа, получив во владение обширные территории в Гирфельском герцогстве.
Наконец-то он приступил к реализации давно замышляемых им прогрессорских новшеств. Означает ли это, что наш земляк окончательно стал хозяйственником и бизнесменом, владельцем крепостных душ и господином своих подданных, что
"Рудники" - фантастический роман Евгения Старухина, вторая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились, и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама
Два мира отделенные между собой тонкой магической стеной. Мир магии и мир технологий... Но стена как и все в этой Вселенной не вечно. Между мирами появляется связь грозящая уничтожить их...
"Универсал" - роман Алексея Губарева, третья книга цикла "Пиромант", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези.
Восточная и Западная империи на грани войны с Воулдом. Государство воинов закрылось на своих островах, и лишь малые отряды таросцев рыскают по материку в поисках двух дезертиров. Мроу изгнаны из своих лесов на северные границы.
Слуги Некроса всё чаще показываются в городах и ведут свои чёрные проповеди. Стены на краю мира непрерывно плач
Захватил замок, обзавелся друзьями и решил, что можно передохнуть, расслабиться? Пожить обычной трудовой жизнью средневекового феодала? Охота, турниры, битвы, пиры, ужин при свечах? Ага, счаз... В общем, ничего не закончилось.
Третья книга приключений нашего современника, попавшего не только в прошлое, но как бы и не совсем в наш мир. Куда на этот раз забросил его телепорт Древних? Что ждет героя в чужом мире - читайте на страницах романа Витязь.
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвращаются они иногда тайными тропами. Чтобы никто не спрашивал, откуда столько добра на телегах, и законно ли оно добыто. Перекрой такую тропу и грабь награбленное! Сопротивление будет ожесточенным, но никто из пострадавших королю не пожалуется.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Хаген помогает своему учителю Истинному Магу Хедину освободить из заточения на Дне Миров Истинного Мага Ракота, который когда-то восстал против Молодых Богов. Вместе они развязывают войну за власть, в ходе которой призывают в Упорядоченное Неназываемое. Все выходит из-под контроля: магическое чудовище начинает пожирать миры один за другим. Молодые Боги сбегают, а мятежникам приходится спасать Вселенную и самим становиться Новыми Богами.