Аддон - страница 20



Манекен, медленно поворачиваясь ко мне направо, беспомощно крутил своими антеннами. Но там, где ему требовалось полторы секунды для медленного разворота, мне нужен был лишь один шаг. И я постоянно находился в "слепой" зоне муравья, не прекращая дубасить его битой.

Мда...

Мне понадобилось аж двадцать семь ударов, чтобы его прибить! А ведь это с учётом, что он был прилично ранен… Сколько же потребовалось бы ударов, если он был бы полностью здоров? Сорок? Пятьдесят?

Я с пренебрежением посмотрел на биту в руках. Мне срочно нужно обзаводиться каким-нибудь игровым оружием, чтобы урон не срезался.

Вот, как раз, можно проверить лут с насекомого.

Вжал “забрать всё”, и мне в инвентарь попал слиток железа и ещё один кредит.

Я перетащил из инвентаря себе в руки слиток и покрутил его в руках. На вид - обычное железо. Оно совершенно ничем не отличалось от обыкновенного. Кроме одного...

И тут, мне в голову пришла идея, чем именно он отличается. Из обычного железа игровой предмет не выйдет, а вот из этого, получится!

Нужно будет поискать в яндексе, что есть по теме крафта. А если ничего пока ещё нет, попробовать самому разобраться.

Убрав слиток обратно в инвентарь, поспешил ко второму убитому мной муравью, и забрал весь лут и с него. Там оказался стак муравьиных желёз из десяти штук.

Ого! Сразу десяток!? Это, прям, какой-то железистый муравей был! Или это из-за того, что локация элитная, и поэтому с него больше желёз выпало?

Я попробовал перетащить одну желёзу в соседнюю ячейку и у меня получилось. Перетащил обратно - снова вышло.

Хм, значит однотипные вещи можно в инвентарь класть сразу же стаками в одну ячейку. Как минимум, десять вещей так можно разместить. А вот какой максимум - скоро узнаю. Муравьёв тут много, думаю, с них выпадет ещё не одна железа.

Следующую парочку я ждал около часа. Сначала очки действия восстановились, а потом сорок минут я ждал, когда у входа окажется всего пара муравьёв. Все их группы постоянно перемещались туда-сюда. То рядом со мной оказывались тройки, то двойка, но в опасной близости тусовались другие группы.

И вот через час ожидания всё сложилось идеально - пара муравьёв и рядом с ними никого.

Я залез в их агрозону и, отбежав назад, встретил манекенов нематериальностью. Только в этот раз специально подвинул правую ногу, где муравей опять залез в меня брюхом так, что она оказалась в его голове.

Миг, и система наградила меня за двух убитых муравьёв:

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

+1 уровень!

 

Отлично!

Я потёр свои ладошки. Я понемногу привыкаю к своему уникальному умению. И оно, реально, имбовое! Без него меня ещё первый муравей растерзал бы. А теперь, я уже с оптимизмом смотрю на эту толпу мобов в большой пещере!

Я выдернул ногу из левого муравья и принялся выдирать из правого. Там шло тяжелее, но, всё равно, я смог освободиться из его плоти.

Посмотрел на свои ноги: штаны были чистенькими, а вот кроссовки все в каком-то дерьме перемазанные. Даже внутрь какая-то мерзкая жидкость попала и начала противно хлюпать.

Ага. Мне нужна игровая обувь. Причём, срочно.

Но нет. Первый муравей не дал вообще никакого лута, а второй дропнул опять десяток желёз.

Ну, ничего. Количество врагов не маленькое. Возможно, ещё удастся хорошенько прибарахлиться игровыми вещами.

Открыв окно характеристик, я вкинул нераспределённое очко от нового уровня в очки действия. Увеличить какую-нибудь другую характеристику у меня даже мысли не возникло.