Адерволз 2 - Мертвый - страница 6



Слова Горма смутили меня, орков я считал своими союзниками и враждовать с ними не хотелось. При этом где-то в глубине души я понимал, что любые слова сейчас бесполезны, он не поменяет своего мнения, а обещание сдержит.

- Мне надо узнать где моя сестра и все остальные. Слышал их увели орки.

- Это сделал Дан'гул и несколько поверивших ему племен, - печать Массаракш, дала первые трещины и скверна проникла в разум и сердце многих наших соплеменников. Они выбрали свой путь, наплевав на заветы предков. Сын Кел’райта проводит тебя к месту их последней стоянки и укажет дальнейший путь. Теперь оставь нас, - произнес Горм и отвернулся.

Другого выбора, кроме как следовать за проводником у меня не осталось. Мне четко дали понять, что на этом разговор окончательно завершен.

Внимание! На территории поселения воскрес мертвый.

Репутация с местными жителями уменьшена на 100.

Прогресс задания путь лича 2/100.

- Пойдем быстрее, - поторопил я потомка Кел’райта. Желание и дальше терять репутацию у меня не было. Идей как избежать похожих случаев тоже. Такими темпами я довольно быстро стану персоной нон-гранта повсеместно.

Идти нам пришлось довольно далеко. Благо на моей карте оставался пройденный маршрут и показанные мальцом колодцы. В конце концов проводник просто остановился посреди барханов указав еле заметное под слоем песка кострище махнул рукой в сторону и произнес, - они ушли утром, вон в том направлении. Теперь мне пора возвращаться, скоро будет буря.

Действительно, изначально те тучи которые, я принял за грозовые постепенно собирались со всего неба в сплошную стену и догоняли нас. Перед этим фронтом на песке были странные черные точки, но я не придал им никакого значения. Точнее меня, сын Кел’райта уже легкой трусцой двинулся обратно к поселению орков.

Сплюнув в песок произнес я двинулся в указанном направлении, стремясь преодолеть как можно большее расстояние до начала бури. Спустя несколько сотен шагов я оглянулся и замер. Малюсенькие точки, активно приближались. Это были монстры. С виду очень агрессивные и больше всего напоминающие какого-нибудь раптора из эпохи динозавров, с одним достаточно значимым для меня отличием. На их безглазых головах была большая пасть, которая открывалась тремя лепестками. Были там и совсем мелкие особи, своими выгнутыми ногами и производимыми звуками более всего напоминающие кузнечиков.

- Верблюды плюгавые, - сплюнул я на землю, попытался замотать рот тряпкой, чтобы в него не попадал песок. Но поняв всю тщетность своих попыток развернулся и позорно задал стрекача. Надеясь, что эта стая плотоядных кошмариков проскочит мимо меня.

- Аррррххх…

Несмотря на все старания меня планомерно нагоняли. Толпа этих монстров судя по всему, точно так же как и я убегала от бури, основная масса должна была проскочить мимо, зацепив меня самым краем. Резко свернув налево я ускорился, надеясь уклониться от встречи.

Первым меня настиг кузнечик. Мерзко пиликнув он дал знать более крупным особям, где искать добычу и ринулся в атаку. Несмотря на ожидание, я не смог блокировать первый удар. Тваринка проскользнула под моими ногами распластавшись по самой земли. На моей левой ноге остался длинный порез.

Получен урон -129, от песчаного кузнечика, осталось…

Никогда не любил таких противников. Человек просто не приспособлен для сражения с ними. Маленькие юркие твари, вроде собаки моей соседки под, которую за глаза в народе называют Нихуа-себе-хуа. Таких хорошо пинать ногами, но игровая механика не позволяет экипировать меч или в моем случае нож на стопу. Надо обязательно дотянуться рукой или метнуть свое оружие. Благословенны те времена, когда сражаться можно было сидя перед монитором, тыкая кнопки и елозя мышкой по коврику. Теперь, надо уметь изгибаться как буква зю, чтобы ничего не вонзили.