Апокриф Создателя. Открыть мир - страница 10



Постамент примерно в середине улицы, скорее, трибуна высотой в метр со ступеньками с одной стороны. Слева от меня вижу вход в другой грот и ступеньки в нем. С правой стороны от меня есть такой же туннель, туда и сходим.

Пол пещеры усыпан мусором, встречает меня скелет в истлевшей одежде с ржавым мечом в руке. Игра определяет его как старые кости, истлевший меч без урона.

Быстрая разведка, помню задачу, и время тикает. Скидываю рюкзак прямо тут, лук на спину и вперед, нападения тут не ожидаю. Пыль под ногами указывает на то, что я тут первый живой гуляю.

ФСБ всегда ведет обыск помещений системно, есть такой прием при обыске: с левой или правой стеной, осмотр каждые полметра сверху вниз, шаг в сторону и опять сверху вниз.

Так делаю и я, шмонаю здания с левой стороны по одному, попутно проглядывая кучки мусора, остатки одежды и отдельные кости, если тут и были живые, то кончились очень давно. Одежду и всё, что рассыпается в прах, оставляю, ищу то, что привлечет взгляд, но даже металлические предметы покрыты ржавчиной от старости.

Первое здание было домом, судя по остаткам деревянных игрушек, в нем жила семья, но увы, достойного внимания тут не осталось ничего. Немного посуды, кухонный нож считать добычей и собирать смысла не вижу, странно, что скелетов в домах нет, видимо, их покинули раньше, чем раскидали тела по улице.

Второе здание не радует так же: все, что было ценного, истлело или было вывезено до моего прихода. В третьем здании был склад продуктов, но они высохли и сгнили до состояния праха и пыли очень давно.

Еще пара жилых домов, и в последнем здании упираюсь в мастерскую, судя по рабочим верстакам, большим тискам и остаткам мелкой ржавчины и кусочков медной проволоки, что нашел на верстаке. Прах и мусор, уже не имеющий ценности, это все, чем может порадовать добыча.

Надежда умирает последней, в конце улицы за зданиями находится еще один туннель, уходящий в тело горы. Туда потом, закончу с постройками и рвану по тоннелям.

Из семи зданий с другой стороны жилые дома игнорирую, только заглядываю в них. Третье по счету явно другое: ступени с резными перилами, колонны на втором этаже к потолку и веранда вместо комнаты.

Вход в помещение заперт, там дверь, обитая металлическими полосами. Замка не вижу, и на рывок ручкой не откликается. Интересно… Опыт отмычки уже есть, меч воды врубается в дверь, десяток ударов и становится виден результат – рубить эту дверь я буду очень долго. Полосы металла и, главное, само дерево настолько крепкие, что удары едва царапают дверь.

Отхожу от здания, мелкие узкие бойницы, терраса начинается метрах в шести от пола, я туда не допрыгну. Между соседними зданиями зазор в пару метров, что не позволит перебраться из окна другого здания. Вот и думай, как туда попасть; если что-то заперто, значит там что-то есть!

Поиск по другим домам показывает бесполезность этого занятия, хотя столы, кровати и тумбочки вполне себе могут пригодиться. Минут тридцать уходит на постройку шаткой конструкции, позволяющей добраться до террасы закрытого здания.

Наверху нахожу большой стол и уцелевший шкаф у стены, другая стена украшена фреской с картой деревни, судя по всему. Так, если я здесь, вот река и пристань. Значит, дальний проход ведет в сеть пещер, заканчивающуюся тупиком; там или добывали что-то, или выращивали, судя по нарисованному грибу в виде шампиньона.