Бруталити-шоу 02 - страница 9
– Что там в устранении?
– Примерно то же, что и штурм, но вас не ждут. И убить надо только одного, после этого можно сваливать. В захвате надо всех перегасить.
Про удержание базы я спрашивать не стал, и так понятно. Надо будет защищать некий объект от вражеских посягательств. Вряд ли мы его выберем – лично мне с лихвой хватило обороны здания на недавнем шоу.
– Награды везде одинаковые?
– Да. Но чем больше противников убьёте, тем больше кредитов дадут.
– А кто противники?
– Виртуальные боты. Генерируются через интерфейс, – Кольт постучал пальцем по виску. – Боль от попаданий тоже генерится, если что. Ладно, нам пора!
Репликант на прощание пожал мне руку, но я не сразу отпустил его ладонь.
– Уровень сложности какой лучше выбрать?
– Средний. Лёгкий для слабаков, тяжёлый уже для опытных. Ну и ты сам это понял, не дебил вроде.
– Спасибо, – я тряхнул его руку и отпустил. – Э! – крикнул вслед. – А броня хорошая? Пулю остановит?
– Только пистолет или мелкашку! Но лучше, чем ни хрена!
Это уж точно.
Кольт подошёл к своим, и меньше чем через минуту над ними появились дроны-доставщики. Двое несли один груз. Спустились непривычно низко и сбросили тяжёлую сумку прямо в подставленные руки игроков. Когда сумку открыли и стали доставать содержимое, я понял, к чему такая осторожность.
Внутри были автоматы, запасные магазины к ним и другое оружие, в том числе одноразовый гранатомёт. А когда группа вооружилась и собралась уходить, к ним присоединилось два дрона – медицинский и боевой.
Ого. На Полигоне, оказывается, может быть очень весело…
Группа Кольта двинулась к центральным воротам и исчезла за ними. Репликанты, чинившие камеру, тоже собрались и ушли. Мы остались на площадке втроём.
– А нам тоже такие пушки дадут? – спросил Пугало.
– Вряд ли, – хмыкнула Тара.
– Бли-ин…
Я залез в интерфейс и выбрал режим и уровень сложности.
Устранить VIP (тренировочное)
Уровень сложности: средний
Основная задача: найти и устранить цель в отмеченной зоне.
Остальных противников убивать не обязательно. После устранения цели необходимо достигнуть точки эвакуации. В случае, если группа будет обнаружена, поднимется тревога и цель попытается сбежать, а к противникам прибудет подкрепление.
Время на выполнение миссии 60 минут.
Если группа уничтожит цель и покинет зону незамеченной, вручается дополнительная награда.
Игрок получает 20 кредитов за каждого уничтоженного противника.
Если группа уничтожит всех противников, вручается дополнительная награда.
Если все члены группы будут уничтожены (условно), то миссия считается проваленной. Если цель сбежит, миссия считается проваленной. Награда не вручается, взнос за участие не возвращается. Каждый член группы теряет 15 единиц рейтинга.
Если хоть один член группы достигнет точки эвакуации после устранения цели, миссия считается пройденной. Вручается награда выжившим членам группы.
Запрещено причинять вред камерам и съёмочным дронам. Запрещено пытаться покинуть игровую зону до окончания миссии. Запрещено использовать выданное оружие вне Квартала-1.
Награда за успешное выполнение миссии: +10 рейтинг и случайная экипировка каждому члену группы.
На время миссии группа получает огнестрельное оружие.
Оружие будет доставлено в течение 15 минут. После этого откроется проход в Квартал-1. Миссия стартует сразу после того, как группа войдёт в Квартал-1.
– Ой мля, – Пугало протёр глаза. – Как много букв.