Быть ли Богом? - страница 18
Только пресытившись светом и материей (уравнение зарядов), рана коллапсировала, исчезая навсегда.
Бог попытался вылечить самые опасные сгустки Небытия, растрачивая на это колоссальное количество сил и средств.
К его удивлению, и объёмы антивещества оказывались небезграничными, так как подчинялись общему закону максимального объёма. Однако каждый раз и с каждой победой, при лечении новой раны, в Небытие уходила и часть Духа, уменьшая его в размерах.
Да – именно код или Язык Бога, растрачиваемый на творчество или на латание антитворчества, так же иссушал Личность, как жаркая погода – большую лужу, оставшуюся после сильного проливного дождя.
Тем не менее и борьба принесла свои плоды. Так как любая материя не бесконечна, а часть трудов безвозвратно исчезала в Небытие, Личность поняла, что такое добро и зло.
Добро – творение, движение, деяние. Зло – поглощение, уничтожение, отсутствие движения.
Так же, Дух понял, что антиматерии намного больше в окружающей черноте всеобщего Небытия и не рискнул рисковать своими наработками за границами обозримой Вселенной.
Более того, со временем Личность поняла, что и гравитацию чёрных дыр можно использовать себе во благо, закрутив вокруг них целые галактики.
Осознав суть зла и добра, Дух так же осознал, что даже зло может помочь творить жизнь, обладая феноменальной гравитацией для скручивания звёздных мегаструктур в спирали. Личность осознала, что зло – часть Сущего и приняла правила игры, окончательно перестав бороться с неизменными правилами Мироздания собственными силами.
Игра с окружающим пространством – вот суть первого этапа Божественного вмешательства в процессы Вселенной.
Игры с материей становилось всё меньше, так как Духу пришлось и самому частично следовать озвученным правилам.
Из-за того, что Творец начал уменьшаться в размерах чересчур стремительно он только в некоторых местах Вселенной продолжил частично вносить свои коррективы, выстраивая план для дальнейшего, качественного изменения Мироздания.
Все размышления сводились к одному – ему нужна была подпитка. Этакий генератор энергии, способный продлить время его существования в тканях известного мира.
Поглощение собственных мыслеобразов принесло лишь временный эффект – Бог действительно кратковременно «прибавлял в силе». Но, во-первых, мыслеобразов в Мироздании было ограниченное количество, а во-вторых, охота за самостоятельными мыслеобразами так же отнимала время и силы.
В глубокой задумчивости Творец начал играть с отдельными звёздными системами и даже планетами, пытаясь осознать перспективы развития оных, в качестве генераторов.
Как развивающееся существо, Творец перестал удовлетворяться текущим состоянием Вселенной и смирением по отношению к собственному неизбежному окончанию. Творец решил: «пусть даже свет погаснет, но его светило должно светить всегда» – и эта формула, стала первым в истории, девизом живого Существа.
Как развивающемуся существу Творцу требовалось нечто большее, чем охота или игра с материей и он обратился к малому. При этом изначально, Бог ещё не знал, что должно стать конечной целью нескончаемых экспериментов.
Творец просто искал возможности продолжения игры.
Между тем, Вселенная эволюционировала и принимала текущий облик.
Только что появившиеся планеты беспрестанно атаковала бесхозная материя в виде астероидов, вырывая из тверди целые части и формируя первые Луны. Первые Луны начали влиять на планеты, своей гравитацией удерживая многие силы на поверхности тверди.