Дороги, дураки и компьютеры. Есть ли будущее у России - страница 59
Векторный процессор – обеспечивает параллельное выполнение операции над массивами данных, матрицами, изображениями и векторами.
Процессор изображений – частный случай векторного процессора, предназначен для обработки сигналов, поступающих от датчиков-формирователей изображения.
Процессор ввода/вывода – специализируется на пересылке данных между частями компьютера, а также вводом и выводом данных.
Периферийный процессор – управляет внешними устройствами, работает с нестандартным набором команд, определяемых устройствами, которыми он управляет.
Материнская плата (mother board) – плата на которой устанавливаются основные элементы и узлы компьютера – процессор, основная память, кэш память, общая шина и слоты (щель – место подключения внешних устройств);
RAM (random access memory) – оперативное запоминающее устройство (ОЗУ), оперативная память компьютера, где информация читается-пишется микропроцессором;
Кэш-память (cache memory, тайный склад) – сверхоперативная память с малым временем доступа для увеличения скорости обмена между процессором и основной памятью или между процессором и внешним устройством;
Порт (port) – точка доступа к объекту. Физические порты являются местами подключения физических объектов, логические создаются на границах программ, уровней, прикладных процессов, функциональных блоков. Пользователи или программы могут посылать данные в порты и получать их из портов.
Звуковая плата (Sound blaster) – преобразователь цифрового кода в аналоговый звуковой сигнал и наоборот
Сетевая плата – плата, позволяющая подключить компьютер к компьютерной сети.
Зафиксируем некоторые моменты, которые помогут понять логику работы ЭВМ:
• процессор работает с заданной тактовой частотой;
• все устройства ЭВМ взаимодействуют между собой через общую шину;
• для выполнения операции может понадобиться несколько тактов процессора.
Примерная потактовая схема работы ЭВМ (цикл исполнения одной операции):
1. Формирование в УУ очередного адреса команды
а) вычисленный счетчиком – А=А+1, если исполняется алгоритм «Следование»,
б) заданный предыдущей командой при реализации алгоритма «Развилка»;
2. Выборка команды из заданной ячейки памяти;
3. Разделение команды на адрес и код операции; адрес направляется в ОЗУ для выборки операнда из известной ячейки памяти, а код операции – в дешифратор для выработки управляющего сигнала и настройки АЛУ на выполнение заданной операции;
4. Поступление операнда в регистр АЛУ;
5. Исполнение АЛУ заданной операции;
6. Переход к пункту 1.
Это проблема любого иностранного языка. Ведь организация любого языка в принципе одинакова – слова, знаки препинания и правила построения предложений. Все просто, но для того чтобы сносно разговаривать на иностранном языке, надо запомнить хотя бы 800 слов. С компьютером аналогичная картина, только намного проще. Правил не больше, чем в любом иностранном языке, а новых слов – не более сотни! И решение у этой проблемы то же самое – запомнить как можно больше слов. Понадобится разговаривать – выучите и правила, а иначе, зачем зря тратить свое время и деньги?
Урок 4. Информация – это очень сложно
Я знаю, что ничего не знаю. Мысль произнесенная – ложь, записанная – дважды ложь. Факты – упрямая вещь.
Сократ
Большинство людей успокаивают себя – пусть они ничего не понимают в компьютерах, но что такое информация и как с ней работать, они точно знают. На самом деле – это глубочайшее заблуждение. Только работая с компьютером, начинаешь понимать, насколько сложным объектом является информация. Так и хочется написать ее с большой буквы – Информация.