Феникс. Книга 3 - страница 6



Мировая статистика мне неизвестна, но, по словам Ико, двухголовым, а значит одаренным, рождался только каждый пятнадцатый огр, что реально мало, среди людей условным магом можно назвать каждого второго. Силу людей и огров сравнивать сложно, слишком разные таланты, но средний огр-маг, согласно системе гильдии магов Заара, приблизительно равен старшему магу людей. Большинство разумных, как правило, – маги-универсалы, а огры – скорее сильные колдуны и шаманы. Я не до конца понял телепата, слишком запутанно он объяснял, но вроде как двухголовый – это два разума в одном теле с возможностью моментального обмена мыслями. Как это происходит на физиологическом уровне, непонятно, но как-то работает. Причем если отрубить или серьезно повредить огру одну из голов, то его тело продолжит жить, хотя и потеряет в магической силе, и со временем отрастит голову заново. Правда, новообразованная личность будет вести себя как ребенок, видимо, оттого и ходят слухи о тупости двухголовых огров. Но Ико говорит, что «умная голова» быстро подтягивает «собрата» до своего уровня. Кстати, поэтому и имена у них двойные: От-Об, Бук-Стук, Шмяк-Шмук. Звучит, безусловно, по-дурацки, но кто я такой, чтобы осуждать чужие традиции? У каждого свои странности, у меня на родине, например, люди батарейки кусают и собирают пакеты с пакетами.

В общем, огров можно отнести к категории сверх-хищников: они не занимаются земледелием, не строят города и ведут кочевой образ жизни. Все, что нужно, для них добывают рабы, а единственное занятие, достойное двухголового, – это война. При всем при этом у них достаточно сильны племенные связи, но не в привычном понимании «папа-мама», а в том смысле, что двухголовый всегда поддержит двухголового. Они могут враждовать и драться между собой насмерть, но тем не менее это племя единым фронтом выступит против общего врага. Так что даже хорошо, что я не сумел прикончить того огра, – получить в кровники Совет капитанов очень бы не хотелось.

На войне они серьезные противники: физические кондиции в сочетании с магическим талантом дают им огромное преимущество над большинством из разумных. Короткая схватка в подземельях Заара с далеко не самым сильным представителем племени огров стала для меня отличным доказательством этого факта. Понятно, всегда есть исключения, но в честном бою один на один ни медному, ни даже железному охотнику не победить двухголового. Враг, конечно, крутой, но и мы уже давно не новички, какими были еще три месяца назад, когда с боем прорывались через канализацию. Под наплывом эмоций я даже залез в таблицу амулета.

Раса: человек;

пол: мужской;

возраст: 19;

рост: 176;

вес: 71;

потенциал: 9,2 (прогресс – 0,2);

предрасположенность: магия огня.

Тело

Сила: 2,9 (прогресс 0,4);

выносливость: 3,3 (прогресс 0,4);

скорость: 4,7 (прогресс 0,6).

Разум

Воля: 6.3 (прогресс 0,4);

интеллект: 3,9 (прогресс 0,2);

восприятие: 3,6 (прогресс 0,6);

Энергетика

Резерв: 9 (прогресс 0,2);

мощь: 5 (прогресс 0,7);

сопротивление: 4,9 (прогресс 0,5).

Заклинания

I круг

«воспламенение» – 3 ранг;

«блуждающий огонь» – з ранг;

«огненное лезвие» – 3 ранг;

«поток огня» – 3 ранг;

«искра» – 3 ранг;

«кнут» – 3 ранг;

«рондель» – 3 ранг;

«погасить пламя» – 3 ранг.

II круг

«огненная стрела» – 5 ранг.

Техники

Подготовка – 3 ранг;

концентрация – 3 ранг;

медитация – 0 ранг;

огненный бог – 3 ранг.

Таблица выглядела внушительно, все же молодцы эти гильдейцы, такую полезную штуку придумали, удобно, когда сразу видишь результаты своего труда. Даже потихоньку становлюсь похож на нормального мага, ну, в моем случае – на колдуна.