Хранитель Миров. Книга 1 - страница 26
– Ваши родители напали на моё стадо, на меня и моих собак. – Начал непонятно зачем, оправдываться перед котятами пастух. – Они убили овцу, убили Герду, и хотели убить меня. – Продолжал он. – Мне пришлось. Я защищался.
Котята в какой-то момент остановились и уставились на человека, глядя прямо ему в глаза. Парень тоже остановился, посмотрел на питомцев по очереди, и продолжил.
– Я хочу захоронить их, чтобы не отдавать тела падальщикам.
Зачем он разговаривал с кошками было крайне непонятно, но ему так было проще. Казалось, что, если он расскажет им свои мысли, они его услышат, и примут аргументы. Котята стояли и смотрели как человек тащит тела их мёртвых родителей, но дальше идти не стали. И когда человек скрылся за склоном, спокойно зашагали к своим не дожёванным угощеньям, при этом игриво толкая друг друга. Видимо в их мире, смерть близкого для них животного была обыденностью, и долго горевать не было принято. Пастух, стащил тела кошек со склона, бросил каждую в свою яму, достал нож, и отрезал им хвосты под самое основание. Посмотрел на них, и тут же всплыло описание:
# Трофей. Хвост дикой кошки Барса. Уровень 8.
# Трофей. Хвост дикой кошки Барса. Уровень 9.
# Поздравляем, это ваши первые трофеи.
# Репутация: +2.
# Поздравляем, вы открыли новую характеристику. Опыт: +150.
# Текущий опыт: 1400 из 2000 (70% прогресса).
Всё удивительнее и удивительнее с каждым часом жизни в его новой ипостаси. Теперь, за отрезанные хвосты он получил какую-то репутацию. Для чего она нужна естественно система объяснять не станет, и как всегда разбираться придётся самому. Ну, как говорится, не привыкать, разберёмся. Главное, чтобы опыт капал, а за что не так уж и важно. Вон уже семьдесят процентов прогресса, ещё немного и он получил второй уровень, а там наверняка ему откроются новые возможности, и это возбуждало азарт. Вспомнив, что у него есть дополнительное сюжетное задание про захоронение, и выполнив его он получит опыт, принялся закапывать тела кошек чуть быстрее. Как только обе ямы были зарыты, Арик встал в ожидании таблички сюжетного задания. Но она не появилась ни через минуту, ни через две, ни через три. Тогда он повернул голову на мёртвую овцу, и понял, что речь шла скорее всего обо всех мёртвых животных. Устало выдохнул, и принялся выкапывать четвёртую яму. Потом сходил за овцой, стянул её с пригорка, и положил в свежую яму, которую пришлось капать глубже предыдущих, так как тушка овцы была заметно толще. Закопал последнюю яму, отошёл, и стирая пот со лба достал флягу с водой, которая всё это время была закреплена у него на поясе, как тут же появилась долгожданная табличка.
# Сюжетное задание:
# Вы захоронили мёртвых животных. Опыт: +250.
# Текущий опыт: 1650 из 2000 (82,5% прогресса).
Наконец-то, подумал молодой парень, и направился к своему стаду, пора его гнать домой.
ГЛАВА 5. Враг из темноты.
Если не тратить время на выгул овец, которые любят жевать траву, то от лагеря где утром проснулся пастух, до деревни всего два часа быстрым шагом. Но пятьдесят девять овец, постоянно стремящиеся разбежаться кто куда, в поисках вкусной травы сильно задерживали. А пастуший пёс, как только был исключён из слота питомцев, через раз слушал команды, и вёл себя своевольно. Арику пришлось целых четыре часа вести стадо домой, при этом он сильно нервничал, и жутко устал. Выручало только одно, новая функция интерфейса, которую он обнаружил случайно – интерактивная карта. Она вызывалась взглядом в нижний правый угол. Всё это время в том месте было тёмное пятно, которое раньше ни на что не реагировало, поэтому, так и осталось не изученным, после получения уровня. Но стоило ему открыть карту, как жизнь сильно упростилась. Её можно было масштабировать и вертеть, как угодно. Это бала трёхмерная голографическая карта, которую можно было поставить перед собой в постоянном доступе, и видеть стадо. Серыми точками, отмечались все овцы, и даже Август. Они хаотичной россыпью двигались по полям в сторону деревни. А вот две зелёные точки, передвигались осторожно, по оврагам, покрытые кустарниками и деревьями, это были его новые питомцы, кошки барса. Думаю, что им хватит ума, не приходить в деревню, и они останутся прятаться в кустах, что бы не пришлось за них заступаться, или чего хуже, отбивать их силой. Вот так, без особых приключений, но с невероятным усердием самого Арика, они дошли до деревни. Стадо уже бежало вдоль полей пшеницы, как на мост стали выходить жители, которые не ожидали так рано увидеть своих овец. После того как овцы забежали на мост, пастух последний раз посмотрел на карту, убедился в том, что никто не потерялся, и закрыл её. К нему тут же подошёл высокий широкоплечий мужчина, и заговорил: