Хризалида. Путь предвестника - страница 8



– А, денег на сладости хочешь?

– Да.

Я был рад такому повороту событий. Сладости в «Хризалиде» не шли ни в какое сравнение с той едой, что нам давали в детдоме.

– Держи.

Арман передает вам: 10 серебряных монет

– Спасибо.

Денег было куда больше, чем я предполагал. Даже если я поделюсь с Рейчел сладким и угощу ребят, деньги еще останутся.

– Два условия. Первое – за любую покупку ты должен торговаться и сбить цену не меньше чем вдвое. Второе – минимум половина денег должна пойти на твое образование. Тут много учителей и наставников, подумай, какие навыки хочешь приобрести.

– Спасибо.

Всю неделю отец гонял меня: заставлял плавать, бегать, прыгать, отжиматься. Болевые ощущения в десять процентов были крайне реалистичны. Даже боль в мышцах от перегрузок. Был момент, когда капкан зажал мне руку. Отец его, конечно, разжал, но вот ощущение дробящихся костей было очень правдоподобным! Я даже глухой хруст услышал, а пережить такое в действительности… было бы страшно. При восстановлении раны заживали, от травм оставались дебафы до полного естественного восстановления. Каждый раз, выходя из игры, я засыпал на два-три часа. И только после этого шел на учебу. Сила, ловкость и выносливость достигли двадцати единиц. Скорость – шести, атлетизм – трех. Даже внешний вид изменился: больше не было задохлика, который не мог проплыть пятьдесят метров. Шея стала толще, все тело – ощутимо сильнее и мускулистее. У меня теперь даже есть кубики на прессе! Рейчел постоянно хохотала, глядя, как я напрягаюсь, пытаясь их всем показать.

Отец сказал, что по внешнему виду можно понять, в каком направлении развивается человек. Интеллект преобразует черты лица, мудрость изменяет цвет волос от обычного к седому. Ловкость проявляется в том, как развиты жилы относительно общей мускулатуры. Выносливость – в том, насколько гармонично натренированы мускулы в целом. По внешнему виду можно понять примерный уровень. Все эти знания в совокупности давали очень странную картину о прошлом отца.

Интеллект и мудрость у меня не росли – не было заклинаний для развития этих характеристик. По этой же причине не возрастала характеристика духа. После того как отец объяснил способ тренировки живучести, я от нее отказался. Смотреть на то, как из здоровенного пореза на руке вытекает кровь, а рядом нет ни одного целителя? Нет, к такому я не готов. Причем чем дальше, тем больше требуется ран для прокачки жизнестойкости. На пятнадцати единицах требовалось периодически бить себя ножом. Жуть…

Теперь я был горд тем, что вытерпел все эти издевательства.

Имя: Саджи.

Уровень: 1.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.


Основные характеристики

– Сила: 20

– Ловкость: 20

– Выносливость: 20

– Интеллект: 1

– Мудрость: 1

Свободных единиц характеристик: 0


Дополнительные характеристики

– Скорость: 6

– Атлетизм: 3

– Дух: 1

– Живучесть: 1


Вторичные показатели:

– физический урон: 10 (сила / 2, но не менее 1)

– грузоподъемность: 50 кг (сила х 10 / 4)


– мана: 10 (мудрость х 10)

– здоровье (жизнь): 200 (выносливость х 10)

– запас сил: 20 (выносливость x 10)


– восстановление запаса здоровья: 200 ед./мин. (живучесть х 10)

– восстановление запаса маны: 10 ед./мин. (дух х 10)

– восстановление запаса сил: 30 ед./мин. (атлетизм х 10)

– скорость бега: 6 км/ч (1 + скорость / 10)


Защита: 1

Сопротивляемость: 0


Навыки:

Кулинария: 3

Установка и обезвреживание ловушек: 8