Хроники Илькоры. Чертоги мертвых - страница 4
Стоило мне только подумать о своих хитпоинтах, как в правом верхнем углу появилась шкала с жизнями:
[30/30]
Не густо. Под ней была другая, шкала жизненных сил (ШЖС) – это особый вид энергии, которой обладали практически все жители «Илькоры». Когда тебе наносили смертельный урон, то она убывала. Соответственно, когда она опускалась до нуля – ты умирал. Все, кто жил в «Илькоре», имели разное значение этой шкалы. Тем людям, кто виртуализировался в «Илькору» с первым рангом, хватало одного смертельного удара, чтобы попрощаться с жизнью. Те же, у кого значение этой шкалы было больше, могли снова возродиться в ближайшем к месту смерти храме. Вот такая вот несправедливость.
Я посмотрел на свою шкалу:
[100/100]
По моим сведениям, обычный житель обладал значением в полтинник. Ну хотя бы не скопычусь с одного удара.
Я был так увлечён своими мыслями, что чуть не проморгал тот факт, что кладбище начало меняться. Меня будто бы обдало волной тёплого ветра, а земля под ногами начала как-то странно вибрировать. Я посмотрел на ворота: они стали открываться. Так, что бы через них ни прошло, это явно не принесёт мне ничего полезного.
Я встал и начал отходить от них подальше. Какого лешего тут происходит? Проходя мимо могил и склепов, я заметил, что могильные плиты пришли в движение. Ох не к добру это…
И точно. Не прошло и десяти минут, как из могил полезла всевозможная нежить. Зомби, скелеты всех мастей, упыри и так далее. У каждого представителя оживших мертвецов над головой висела табличка с их названием, а главное – уровнем. Прелестно, просто прелестно! И где мне тут спрятаться?
Я сам не заметил, как пришёл на место, где впервые открыл глаза. Мой «сосед» уже не сидел на месте, а, как и прочая нежить, «спешил» к воротам. Я приготовился к тому, чтобы быть атакованным, но он, вместо того чтобы напасть на меня, просто прошёл мимо… Да я тут свой! В принципе, не удивительно, учитывая тот факт, что я скелет. Ну, значит, одной проблемой меньше.
Я проследил, куда пойдёт мой «друг», и был не удивлён, что он направился к воротам. Ну, видимо, там какой-то оупен-эйр планируется — приглашены все, кто мёртв. Эх-х-х-х-х, жаль, мой каламбур и оценить-то некому. С одной стороны, чутьё мне подсказывало, что нужно держаться от этих ворот подальше, но с другой — было интересно, почему вся нежить туда стягивается. Ладно, пойду гляну одним глазом.
Хм-м-м-м-м-м-м-м-м-м, интересно. Как оказалось, причина была простой. Нежить стягивалась к воротам, так как на кладбище проникли люди. Интересно, что они тут забыли?
Я подошёл поближе, чтобы получше разглядеть тех, кто пришёл. Всего их оказалось пять человек. Четыре мужчины и женщина:
[Седриг Долговязый, солдат, 3-й уровень]
[Ригар Кулак-молот, солдат, 4-й уровень]
[Талик Рыжий проказник, разбойник, 4-й уровень]
[Кевин Ловкие пальчики, разбойник, 3-й уровень]
[Илона Хитрый взгляд, лекарь, 2-й уровень]
Так, стоп! Это что, лоулевельное рейдовое пати? Становилось всё интереснее и интереснее. Я, когда был молод, играл в онлайн-игры и мне приходилось видеть подобное. Я подумал о карте – сработало. В левом нижнем иглу появилась карта местности. Выяснил своё местоположение – Чертоги мёртвых, 1-й уровень. А, ну супер, я появился в каком-то данже, причём рассчитанном на людей низкого уровня. Значит, ребята пришли покачаться, а заодно и подзаработать. Ну что ж, занятие довольно полезное. Пока ребята были заняты нежитью, я осторожно подобрался к ним поближе.