Игра Мертвеца - страница 4
Ладно, пора проверить свою стартовую экипировку. Один из бесполезных стартовых ритуалов. Экипировка выдается под предполагаемый стиль игры, но, как правило дают всякий хлам, который выбрасывается после первого же рейда (бывают и исключения – однажды я получил на старте неплохую винтовку). Я открыл чёрный пластиковый контейнер, который мне всучил пилот вертолёта перед тем как улететь. В нём были старенький пистолет, покрытый толстым слоем ржавчины, два магазина, рваный плащ-накидка с капюшоном нелепого розового цвета, бутылка воды и пачка крекеров. Я взял в руки пистолет. Где-то на нём должна быть маркировка… А, вот она! На металлической пластине было выгравировано: «Сломанный Тихий Пистолет 9 мм – урон 8».
«Как и ожидалось… Бесполезный мусор…» – покачал головой я, убрал пистолет за пояс, а обоймы распихал по карманам.
Развернув плащ, я быстро нашёл бирку и прочел: «Сломанный Нелепый Плащ Скрытности: скрытность +5, харизма –3».
«Сломанный плащ»… Да уж, этот плащ действительно выглядит сломанным! Но зато усилитель неплохой. Я накинул его на плечи, а контейнер с крекерами и водой бросил в ближайшие кусты – бесполезный хлам.
Погружённый в грустные мысли, я побрёл по дороге в сторону Нубограда. За аркой видел дома, торговые палатки и толпы игроков, но пройти через неё мне не удалось – удар тока наказал меня за невнимательность, а механический голос из гарнитуры напомнил:
«Внимание, перед началом игры вы должны распределить очки навыков. Свяжитесь с вашим экспедитором».
Следующие два часа я просидел у ворот. Честно говоря, уже решил вернуться к кустам и отыскать крекеры, но на полпути меня остановил треск моей гарнитуры.
– Ну как ты там? – раздался довольный голос Толи. – Погоди, сейчас монитор включу.
– Да уж, включи! – буркнул я. – А то сижу уже третий час у стартовой локации…
– Бли-и-и-ин! – виновато протянул Толя. – Я в магазин отходил – думал, высадка только в час…
– Да, в час, – подтвердил я. – В час по московскому времени, а не по варшавскому…
– Прости, напарник, – извинился Толя. – Совсем забыл про разницу во времени… Зачем вообще придумали эти часовые пояса? Тупость какая-то!
– Их придумали, чтобы ты не обедал в темноте. Короче, Толя, просто выставь мне характеристики.
– О’кей, во что вкладываем?
– Половину в скрытность, половину в харизму.
– И всё? – удивился Толя. – Может, в огнестрельное оружие что-то вложить? Или в ловкость?
– Нет, – коротко ответил я.
– Ладно, готово. Теперь у тебя все параметры по единицам, а харизма и скрытность – по пятнадцать.
– Отлично. Конец связи.
– Отбой, напарник, буду следить за тобой! Плащ, кстати, козырный!
Я показал средний палец висящему надо мной квадрокоптеру и, накинув капюшон, вернулся к арке, на этот раз пройдя под ней без приключений.
Передо мной раскинулась просторная, мощённая камнем центральная площадь. Десятки торговых лавок и шатров, толпы игроков с испуганными, полными неуверенности лицами, снующих туда-сюда, не понимая, что им делать дальше.
– Извините, не хотите купить крекеры? – с надеждой спросил меня какой-то гном или гномиха в дырявой кольчуге и с палкой за поясом.
Гномы всегда отличались от других рас гнусностью своих рож. Мерзкие морщинистые лица не позволяли не только определить возраст носителя, но даже их пол. Вот и сейчас я не мог понять: она это или он, двенадцать ему (ей?) лет или сто девяносто четыре.