Иной - страница 74
И снова, погрузившись в свои мысли, я начал методично настукивать по стене киркой. Сейчас процесс строительства шёл несколько быстрее, чем обычно, но за шкалой я уже не наблюдал, чтобы не дразнить своё нетерпение.
Поглядев на навык строительства, сразу вспомнил, что он ускоряет процесс строительства при каждом новом уровне. Вот поэтому и не стоит удивляться тому, что моя новая комната появилась несколько быстрее, чем все остальные комнаты до этого.
Когда комната была построена, я сунул кирку в инвентарь, а сам полез в настройки строительства, чтобы проверить, можно ли здесь отдельно создавать мебель либо для этого нужно развивать отдельный навык.
Как оказалось, нужно развивать отдельный навык, причём для отдельных элементов нужны отдельные навыки. Чтобы создавать картины — нужно быть художником (какая неожиданность!). Чтобы создавать изделия из дерева — нужно заняться плотничеством, чтобы из металла — кузнецом.
Один навык у меня был немного развит, так что я не особо переживал на эту тему. Если надо будет, создам себе всё из металла, но мне этого не хотелось. Как минимум я хотел деревянную кровать, ибо большая деревянная кровать у меня всегда ассоциировалась с комфортом и уютом.
Также надо создать дверь, вот её точно надо делать металлическую и с замком! Вот прям обязательно нужно сделать замок с ключом, который будет только у меня. Потерять — не потеряю, уверен, что ключ из инвентаря не выпадет, но вот мои личные вещи точно будут в безопасности.
Посмотрев в инвентарь логова, я опечалился — никакой металлической руды не выпало, так что с дверью мне придется обломаться. Но зато уже есть подготовленное помещение под мою комнату! Или лучше сделать склад? Лучше склад, чтобы сундуки не стояли за троном.
Снова открыв меню строительства, бегло пробежался по нужным менюшкам и выбрал каменный сундук. Стоит сейчас позаботиться об этом вопросе, чтобы сундуки не светились в тронном зале. А потом уже можно будет начать украшать и тронный зал, чтобы можно было набирать новых рекрутов себе в отряд. Или войско?
Поставив десять каменных сундуков, я успокоился. Теперь можно заняться более насущными делами. А вот какие у меня могут быть насущные дела, как не строительство и развитие? Верно, никаких…
— Кузнец! — крикнул я со склада, но ни через десять секунд, ни через минуту мне никто не ответил и никто не прибежал. — Та-ак, дело попахивает дезертирством!
Выйдя со склада, я прямиком направился к туману, возле которого в несколько странной железной броне сидел Гектор. В некоторых местах броня была покрыта шипами, наручи так вообще с внешней стороны были просто усеяны ими. У шлема были какие-то уж очень угловатые черты, а нагрудник, как бы это странно ни звучало, закрывал только живот.
Несколько минут я стоял и с приоткрытым от непонимания ртом рассматривал это чудесное преображение брони, после чего помотал головой и растёр лицо. Некоторые странности присущи всем играм, особенно если это связано с броней. Даже в самых старых РПГ-играх можно было одну и ту же броню на разных персонажах увидеть в разном исполнении. Например, в одной старой игре мне запомнилась костяная броня. У девушек была юбка, а у парней — штаны. При этом если девушка снимала с себя юбку и отдавала её парню, то юбка превращалась в штаны. Вот тут, похоже, тот же принцип.
— Гектор, — я осторожно положил руку на шипастый наплечник, тем самым привлекая к себе внимание уже не совсем детёныша огра. — Ты не знаешь, куда ушёл Кузнец?