ISCARIOT. Книга 1. Выжить любой ценой - страница 4




ЗАГРУЗКА…


В голове натужно загудело. Так и должно быть? Признаться, я немного испугался, во рту пересохло, а ноги невольно напряглись. Блеклое свечение мягко обволокло меня, погружая в подобие тумана.


СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА


Читать я, конечно, умел, но не так быстро, как хотелось бы. Все-таки у меня только шесть классов образования – максимум, что мог позволить отчим, прежде чем в наркотическом бреду завалить трех копов и надолго отправиться в тюрьму. После этого у меня началась другая жизнь. Из интерната сразу же я сбежал. К черту все их порядки и распорядки! Жил на улице. Улица меня и воспитала. Там меня прозвали Лисом, за мой хитрый характер и рыжую шевелюру.


СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА


Вновь мигнула надпись, вырывая меня из внезапных не веселых воспоминаний.

«Выбрать персонажа? Ну это пожалуйста. Только как?»

Перед глазами возник серый силуэт.

«М-да, а на плечи то слабоват, – подумал я, поглядывая на очертания перса. – Я пошире буду!»

И словно по команде плечи силуэта расширились.

– Круто! – не смог сдержать удивления я.

И сразу же закралась шальная мысль – а не жахнуть ли подобие Конана, такого дядьку, который рубить всех будет направо и налево? Словно прочитав мои мысли – а может и действительно прочитав, – перед глазами возникла надпись:


Внимание! 

Создавая персонажа, помните, что его характеристики пропорционально зависят от выбранных вами показателей.


Справа выплыла табличка с показателями.


Сила                            10

Выносливость           10

Здоровье                    100

Ловкость                    10

Интеллект                  20

Харизма                      20

Удача                           10


Я поднял руку, пытаясь прикоснуться к показателям. Сила поползла вверх, дойдя до 20, зато Ловкость опустилась до 0. Понятно, вот что значит пропорционально. Увеличиваешь одно – другое уменьшается. Жаль. Интересно, а базовая сумма единиц какая? Сто восемьдесят? Ну что так не ровно? Могли бы и до двухсот догнать. Значит выкрутить все показатели до максимума и Конана сварганить не получиться. Ладно, вернем назад Силу. Без Силы никак.

Интеллект – 20… Хм… Ну не совсем же я глупый! Пусть хотя бы 30, займем у Здоровья. Оно у меня и в самом деле сейчас не на соточку. Удача – 10… а вот тут не стоит мелочится. Для людей моего толка удача многое значит. Добавим 20, Здоровье, прости! Что еще у нас? Выносливость? Ловкость? Ладно, пусть остается так. Не так уж долго я и собираюсь играть. Пройти первый уровень, забрать деньги и валить. А там – хоть гори оно все синим пламенем!

Итак, что там у нас получилось?


Сила                            10

Выносливость           10

Здоровье                    70

Ловкость                    10

Интеллект                  30

Харизма                      20

Удача                           30


Сойдет. Поехали дальше.

Я моргнул, сворачивая таблицу вверх. Силуэт, с учетом установленных показателей, приобрел некоторые очертания. Плечи чуть под опустились – это, наверное, из-за снижения очков Здоровья, зато во взгляде появилась некоторая хитринка. Зачатки Интеллекта заблестели? М-да уж.

 Теперь что? Наверное, стоит фейс выбрать и шмот соответствующий подобрать. Есть тут такое?

И вновь на мой немой вопрос Игра отреагировала мгновенно. Слева выплыла вкладка для выбора типа лица, одежды, татуировок. Вот эта морда вполне сойдет. На меня даже немного похоже. А вот от татуировок откажусь. Особые приметы нам ни к чему, только могут во вред пойти.