Java для детей: Как пёс Аррей спас королевство Кода - страница 3



«Как это будет выглядеть?» – спросила Бита, с нетерпением подскакивая на лапках.

«Смотри!» – воскликнул Аррей, и на его чертеже появились буквы:


for (int i = 0; i < 5; i++) {


....System.out.println("Привет, мир!");


}


«Здесь мы пишем 'for', чтобы сказать компьютеру, что это цикл! – объяснял Аррей. – ‘int i = 0’ означает, что мы начинаем с нуля. А ‘i < 5’ говорит, что мы будем повторять это действие, пока i меньше пяти. ‘System.out.println’ показывает, что мы хотим вывести на экран 'Привет, мир!'. После каждой итерации к i прибавляется 1!»

«Как здорово!» – воскликнула Бита. «Но как это будет выглядеть в жизни?»

«Представь, что каждый раз, когда я говорю 'Привет, мир!', – начал Аррей, взмахивая лапами, – я как будто делаю один прыжок. И так я прыгну пять раз, как прыгучая белка!»

«Это очень весело!» – смеясь, произнесла Бита. «А что, если мы захотим прыгнуть бесконечно?»

«Ха-ха! Это возможно с помощью другого типа цикла, который называется 'while'! Давай я покажу!» – пообещал Аррей и снова начал чертить:


int j = 0;


while (j < 5) {


....System.out.println("Прыгаем!");


....j++;


}


«Здесь мы говорим компу, что пока j меньше пяти, он должен печатать 'Прыгаем!' и увеличивать j на 1. Это будет продолжаться до тех пор, пока j не станет равным пяти!» – с гордостью произнёс Аррей.

«А что, если мы забудем про j и не будем увеличивать его?» – вдруг спросила Бита, задумавшись.

«О, тогда наш 'while' станет бесконечным, и мы окажемся в бесконечном прыжке!» – с удивлением сказал Аррей, его глаза широко распахнулись от ужаса. – «Это как если бы я прыгал, не останавливаясь, никогда не достигнув своего предела!»

«Эй, это уже как в сказках!» – ответила Бита, немного испугавшись, но всё же смеясь.

«Согласен, но это очень важно помнить: когда пишешь код, всегда нужно следить, чтобы условия цикла срабатывали правильно, иначе можно улететь слишком далеко!» – заверил Аррей.

Как только они всё обсудили, Аррей и Бита решили вместе пропрыгать через лес циклов и повторений. Каждый прыжок был как новый код, который исполнялся каждый раз, когда они прыгали. В этом волшебном лесу их ждало множество приключений – от забавных повторений до удивительных открытий!

Таким образом, с новыми знаниями о циклах и повторениях, пёс Аррей и его друг Бита продолжили исследовать мир кодов, не догадываясь, какие чудеса подготовила им судьба за следующими волшебными воротами!

Аррей и танец сверкающих магических массивов

Пока Аррей и его друзья исследовали загадочные ворота, они вдруг услышали странные звуки, словно кто-то играл на волшебных инструментах. Это было невозможно не заметить – яркие огни и сверкающие цвета кружили в воздухе, как будто сама магия танцевала вокруг них!

«О, что это?» – воскликнул Аррей, его хвост трепетал от восторга. Вместе с Битой – белкой, которая умела делать сальто, и Микки – мудрой совой, они пробрались в глубь леса. Каждое дерево, казалось, играло свою мелодию, а светлячки, словно феи, подпрыгивали в ритме весёлой музыки.

И вдруг они увидели их – массивы! Ряды и колонны из ярких игрушек, которые сияли, будто тысяча звёзд скопилась на одной поляне. «Это массивы!» – пробормотал Аррей, вспоминая тот момент, когда услышал о них в библиотеке. Массивы – это как волшебные контейнеры, которые могут хранить множество вещей одновременно!

«Покажите нам, как вы танцуете!» – закричала Бита, и все массивы начали двигаться по кругу, словно играли в «Классики». Каждый массив напоминал большой зеленый квадрат, а внутри него прятались маленькие красные и синие кубики.