Карающая длань - страница 35



Вскоре я уже встал на крыло и направился на запад. На лету проверил наличие вещей в инвентаре. Всё было на месте и даже активно — не слишком существенно, но всё же добавляя мне характеристик защиты и атаки, ну и браслетик автолута оказался работоспособен, что не могло не радовать. Особенно умилило то, что действие моих бонусов за достижения работало и здесь, делая Урагона едва ли не в два с половиной раза жирнее и сильнее своего прототипа. Хотя… Кто его знает, того настоящего Урагона, может это он в пересчет на мой уровень такие статы имел бы?

Лететь убивать игроков, причиняя им боль и страдания, не хотелось, но это было нужно. Не желая тратить время я ускорился. Спустя полчаса уже вовсю кружил над крайними с северо-запада локациями, любопытства ради дёрнулся, пытаясь пересечь невидимую границу с ничто, но та меня просто отпружинила.

Игроков здесь не было, зато удалось потренироваться в массовых атаках на мобах. Эффектно, что тут скажешь? Один плевок огнем в комбинации с поворотом головы и в радиусе почти двухсот метров не осталось ни одной живой души, задымились трухлявые пеньки, осыпалась пеплом трава, а в ушах зазвенело от обилия пусть и копеечного, но дропа с убитых мобов.

Подлетев к локации с квестовыми птичками, где до сих пор набивали итемы на петов соклановцы Крио, я присмотрелся. Посторонних ожидаемо не было. Да и не позволила бы наша оторва кому-то пастись на своей полянке. Ну что же, коль они сознательно решили оцифровываться это их право. Не трогая Орлят, понесся дальше. Кстати очень помогало то, что игроки отображались для меня красными точками на компасе-радаре, а мобы зелёными, редкие рейд-боссы показывались более жирными синими отметками.

Вскоре на горизонте появился красный маркер игрока и я собрал свою первую кровавую жатву.

"Вы убили игрока K957gk78e3… Ваш счетчик PK увеличен. Текущее значение: 1. Предупреждение: единица значения счетчика РК, равна одному проценту шанса на выпадение ваших вещей в случае гибели. Значение не может превысить 100%%. Внимание: в случае гибели вы с вероятностью 1%% потеряете вещь".

М-да уж, после сегодняшнего рейда мне точно противопоказано умирать вне окружения своих соратников, потому что утеря вещи будет практически гарантированной до тех пор пока не обзаведусь полным комплектом "непередаваемой" экипировки, типа уникальной, раритетной или эпической.

В таких размышлениях я и поливал окрестности огнем.

Неприятно видеть страх на лицах. Наивные попытки игроков избежать плачевной участи конечно же ни к чему не приводили. Ещё неприятнее было улавливать излишне чутким слухом исполненные болью крики умирающих. А чрезмерно чувствительный нос ощущал запахи паленой плоти, и от них одновременно начинало едва ли не тошнить — меня человека, и ускорялось слюноотделение у меня — дракона. Вот только есть бы я их точно не стал ни при каких условиях, не настолько я животное.

Словно мантру, я раз за разом повторял себе, что это всё исключительно во благо, но оттого легче не становилось. Это не бой, и даже не избиение младенцев, это нечто сродни стихийному бедствию, типа извержения вулкана. Его предотвратить невозможно, и сбежать от него тоже сложно.

Всё время так и тянуло куда-то повернуть, но так можно сбиться с маршрута, и пропустить какие-то зоны. Пришлось нарисовать себе на карте реперные точки, чтобы не сбиваться с курса. После чего удалось ускориться и ни на что не обращая внимание заливать смертоносным огнем все мини-локации, где появлялись отметки о наличии игроков.