Кирка тысячи атрибутов - страница 43
«Я же написал – у меня уникальный квест. Цепочка, если точнее. Не буду против выполнить ее вместе».
«Ври, да не завирайся, – посоветовала Мико. – Нет тут никаких цепочек!»
Вместо ответа Егор просто скинул в чат ссылку на описание квеста. Потом не сдержался, съязвил: «Для особо одаренных: ключевые слова в строке награды – „первое задание уникальной квестовой цепочки“. Больше уговаривать не буду, предложу другому!»
Мико ничего не ответила. Егор послонялся варваром по кладбищу, останавливаясь у погребальных камней и читая, кто там лежит, и вернулся к чату. Ценность квеста в сравнении с киркой, которую нужно продать, виделась совсем никчемной. Вряд ли он будет даже выполнять его – какой смысл, если у него демоакк, а играть больше он не собирается? Так что он принялся выбирать, кого облагодетельствовать вместо Мико. Но, пока думал, она ему написала:
«Все чисто… если не считать одну варварку. Подружка твоя?»
«Ник?»
«Это дополнительная информация, и она обойдется тебе в десять кристаллов!»
Пока Егор писал что-то возмущенное, Мико добавила:
«Ладно, шучу. Ранняя Звезда 7-го уровня. В чара вкачено – мама не горюй. Донаторша, к гадалке не ходи».
Использованные идиомы вполне могли иметь аналоги в японском (или откуда там Мико), но прозвучало уж больно по-русски. Очень крутой переводчик в игре, подумал Егор. Это тебе не «жаба, желающая отведать мяса лебедя»!
«Сможешь ее отвлечь?»
«Ничего не вышло, уже пробовала!»
«Завалить ее сможем вдвоем?» – поинтересовался Егор.
«Во что ты меня втягиваешь? Ну уж нет. И, кстати, мне пора. Сидеть тут я не собираюсь, у меня в реале дел полно!»
Мико, вероятно, ушла. Предложение стать друзьями она проигнорировала, из-за чего Егор не видел, онлайн ли она. Искать еще кого-то, чтобы проверить, не свалила ли Ранняя Звезда, смысла не было: квест он уже пообещал разделить с Мико, в конце концов она ему таки помогла, диспозицию возле кладбища обрисовала, а на большее и не подписывалась.
Решив для верности выждать еще с полчаса, Егор оставил персонажа, а сам пошел прибраться и помыть посуду.
Вернувшись, увидел, что случилось неожиданное:
Достижение «Восприимчивый» 1-го ранга разблокировано!
На пороге междумирья обостряется шестое чувство. Вы непрерывно провели призраком 1 час, за счет чего открыли новую характеристику «Восприятие».
Для следующего ранга проведите в форме призрака непрерывно 10 часов.
Награда: +1 % к шансу уловить незримое.
Восприятие – это целостное отражение предметов, ситуаций, явлений, возникающих при непосредственном воздействии физических раздражителей на рецепторные поверхности органов чувств.
Текущее значение восприятия: 1.
Посчитав это добрым знаком, Егор решил выходить. Сидеть, развивая «Восприимчивого», может, и имеет смысл, но для тех, кто качает все подряд. Сейчас практического смысла в «улавливании незримого» он не видел.
Мир духов, то есть кладбище, от реального мира отделяла непрозрачная пелена, растянутая в створке ворот. Егор приготовился бежать что есть мочи к спасительной зоне без PvP[46] – то есть к городу. Лока[47] прогрузилась быстро, и он в этот момент уже зажимал кнопку бега.
Беги он с видом от первого лица, мог бы и не заметить Раннюю Звезду, но камера над персонажем видела все. Из тени покосившейся плиты в человеческий рост отделилась фигура варварки – Гор попался! Хотя персонажей разделял весь экран, и шанс уйти оставался. По прикидкам Егора, даже рейнджам, чтобы атаковать, нужно было находиться на дистанции хотя бы двух третей экрана при максимальном отдалении камеры.