Компьютерная графика в дизайне - страница 50



64. Каковы достоинства модели цвета CIE Lab?

65. Каковы недостатки модели цвета CIE Lab?

66. За счет чего технология плашечной печати обеспечивает сравнительно точное воспроизведение цвета?

67. Что входит в состав системы цветосовмещения?

68. Почему не определяется глубина цвета для модели цвета системы цветосовмещения?

69. Что входит в состав систем цвета повышенной точности?

70. Каковы основные причины, вызывающие необходимость применения систем управления цветом?

71. Каково назначение системы управления цветом?

72. Каковы основные функции системы управления цветом?

73. Что входит в состав системы управления цветом стандартной архитектуры?

74. Для чего в системе управления цветом служит модуль управления цветом?

75. Какие информационные единицы входят в состав цветового профиля устройства и каково их практическое назначение?

76. Каким целям служит встраивание цветового профиля в графический файл, содержащий информационную модель изображения?

77. Каковы функции эталонного цветового пространства?

78. Что выполняется в ходе процедуры преобразования цветового пространства?

79. Чем различаются между собой методы преобразования цветового пространства?

80. Что представляют собой процедуры калибрования и профилирования?

81. Для чего в профилировании устройств графического ввода применяется эталонное изображение?

82. Какие факторы определяют частоту выполнения процедуры профилирования сканера?

83. Какие приборы необходимы для выполнения профилирования монитора? Для чего?

84. Как выполняется профилирование устройства цветной печати?

Темы для обсуждения

1. Примеры проявления метамерии в повседневной жизни.

2. Выбор базовых цветов и первый закон Грассмана.

3. Соотношение Эвклидова и цветового пространств.

4. Цветовое пространство и цветовые модели повышенной точности.

5. Влияние спектрального распределения светового потока от внешнего источника света на восприятие цвета в отраженном свете.

6. Монохромное изображение как рабочий инструмент в компьютерной графике.

7. Методики построения палитр в индексированной модели цвета.

8. Соотношение цветовых пространств аддитивной и субтрактивной моделей цвета.

9. Прикладные области, требующие повышенной точности воспроизведения цвета.

10. Перцептивные цветовые модели – свойства равной контрастности и равной светлоты, модель цвета Luv.

11. Приборы для измерения цвета.

12. Реализация системы управления цветом в ОС Windows.

Часть II

Векторная графика

2.1. Объектно-ориентированное графическое моделирование

В этой главе рассматриваются наиболее общие аспекты работы с векторной информационной моделью изображения и дается краткая характеристика форматов графических файлов, предназначенных для ее хранения.

2.1.1. Графические объекты и их классы

Большинство программных средств компьютерной графики для работы с векторными изображениями представляют собой интегрированные объектно-ориентированные программные пакеты. Интегрированность программного пакета означает, что он включает в себя несколько программных средств с единым интерфейсом пользователя, в совокупности позволяющих решать множество задач, возникающих при работе с векторной графикой. Входящие в пакет средства позволяют легко обмениваться данными и последовательно выполнять различные операции над ними, поскольку используют одну и ту же информационную модель изображения. Таким образом, возможности программных средств интегрируются в целое, представляющее собой нечто большее, чем простая сумма компонентов. Примеры таких интегрированных пакетов для работы с векторной графикой – CorelDRAW X3 и Adobe Illustrator CS2.