Программы читать бесплатно
Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер – практическое руководство по созданию и использованию нейросетей, рассчитанное на читателя без технического образования. Книга пошагово проведёт от простейшего перцептрона до собственной модели, готовой к интеграции в веб-сервис или Telegram-бота. Вы узнаете, как работают современные архитектуры, освоите библиотеки PyTorch, TensorFlow и Hugging Face, научитесь обрабатывать текст, изображения, звук и создавать мультимодальные решения. Особое внимание уделено практическим проектам, оптимизации моделей и деплою на ПК, сервере и в облаке.
Многие знают ChatGPT, как полезный и эффективный инструмент, что помогает в различных сферах жизнедеятельности, но также и сталкиваются с рядом проблем и порой ужасных ошибок, возникающих в результате работы. Закономерно возникает вопрос- кто этот чат-гений или безумец. На этот вопрос ответит данная книга, что сделает вашу работу с ChatGPT в разы эффективней. Вы узнаете, как ChatGPT генерирует код, помогает в отладке и тестировании, создает убедительные тексты для маркетинга и блогов, помогает писателям воплощать истории, а разработчикам – строить сложные системы. В книге подробно рассматривается искусство Prompt Engineering, благодаря чему вы узнаете, как встраивать ChatGPT в ваши продукты через API, и ответственно подходить к его использованию.
Эта книга – ваш исчерпывающий путеводитель по промт-инжинирингу, который превратит ваши запросы из невнятных просьб в точные, неотразимые команды. Мы проведем вас за руку от создания продающих текстов и фотореалистичных изображений до режиссуры собственных видеороликов и написания для них музыки. Каждая глава – это концентрат рабочих техник, которые превратят ваши самые смелые идеи в готовый продукт. Это практическое пособие, после прочтения которого вы сможете решать любую креативную или рабочую задачу быстрее, качественнее и эффективнее. Инвестируйте в навык, который определит ваше ближайшее десятилетие.
Эта книга предназначена для тех, кто решил связать свою жизнь с автоматизацией бизнес-процессов. Она будет полезна:• Начинающим ИТ-шникам, которые мечтают о карьере в сфере автоматизации бизнес-процессов. Это будущие бизнес-аналитики, аналитики 1С, системные аналитики, ИТ-архитекторы, разработчики 1С. • Уже работающим специалистам для повышения квалификации. Джунам книга поможет стать мидлами, а мидлам – сеньорами. • Руководителям, которые хотят самостоятельно разобраться в основах автоматизации бизнес-процессов. • Всем остальным, кому интересна тема автоматизации, бизнес-анализа, разработки и внедрения ПО.
Научитесь рисовать в векторе – это просто. Будущие дизайнеры и цифровые художники, перед вами полезный учебник векторной графики, в нем подробно написано о векторном кодировании и применении векторных рисунков в полиграфии, дизайне, видеоиграх и других сферах. Книга имеет пошаговый алгоритм создания векторного макета визитки и логотипа в программе CorelDRAW, также двух персонажей: животного методом «от пятна» и человека путем ручной трассировки. Изучив эту книгу, вы сможете разработать макеты полиграфии, работать с текстом и шрифтами, создавать свои авторские логотипы, рисовать в векторе животных, людей и пейзажи.
Практическое руководство для современной веб-разработки на JavaScript. Книга предназначена для начинающих , а также желающих углубить свои знания до уровня профессионального Full-Stack разработчика. Вы начнете с самых азов: погрузитесь в синтаксис, освоите типы данных, функции, объекты и современные возможности ES6+. Перейдете к созданию динамичных пользовательских интерфейсов с помощью мощного React-фреймворка, научитесь управлять состоянием, использовать хуки и строить сложные UI-компоненты. Вас ждет погружение в мир Backend-разработки с Node. js. Вы освоите создание RESTful API на Express, работу с базами данных (SQL и NoSQL), научитесь строить масштабируемые серверные приложения.
Погрузитесь в увлекательный мир практики тестирования программного обеспечения с книгой, которая является логическим продолжением издания по теории тестирования. Автор приглашает вас в захватывающее путешествие, где вы освоите анализ требований, проектирование тестов, создание тестовые артефактов и многое другое. Вас ожидает более 100 практических заданий и примеров из реальной жизни, которые помогут закрепить материал и поднять уровень ваших компетенций. Эта книга – настоящий практикум, полный вызовов и готовых решений, который станет надёжным фундаментом для вашей успешной карьеры в области тестирования.
Учебник для начинающих по созданию векторной иллюстрации. Эта книга научит вас работать в векторном редакторе CorelDRAW, с нуля вы создадите векторного персонажа «котенок». По шагам нарисуете фрукты и красивый весенний пейзаж в векторе, также будет отдельная глава, посвященная книжной иллюстрации, вы сможете, следуя простым шагам, создать обложку книги. Кроме того вы узнаете какие бывают стили векторной иллюстрации (с примерами для каждого стиля), композиционные схемы, историю иллюстрации, получите советы профи и самое важное для цифрового художника – подсказки как следовать современным трендам и где продать свою творческую работу.
Дамир Халилов, один из первых в России экспертов по нейросетям, создал практический инструмент для родителей – 204 готовых промта, разработанных по его собственной методике. Автор подробно описывает, как освоить безопасное использование ИИ-инструментов и адаптировать промты под специфику семьи. Книга поможет сэкономить десятки часов на подготовке к экзаменам, организации досуга, распределении домашних обязанностей и решении сложных воспитательных вопросовВнутри книги готовые промты, которые помогут• В учебе: эффективное обучение, выполнение домашних заданий, подготовка к экзаменам. • В развитии: изучение языков, профориентация, секции и хобби.
Перед вами учебник-практикум, который объединяет маркетинг маркетплейсов и создание макета карточки товара. Основная задача учебника – научить грамотно создавать визуальную часть карточки. Основные моменты книги: требования маркетплейсов – фотосессия – обработка фото – дизайн карточки. В книге вы найдете: психологию восприятия карточки, пошаговые инструкции по работе с элементами карточки, технические требования, описание фотосессии, чек-листы, алгоритм загрузки карточки, обработку фото, ссылки на полезные ресурсы. Акцент в кинге на алгоритме создания макета карточки + доп. фото. Вы по шагам создадите визуальную часть карточки, даже если вы никогда не работали дизайнером.
Формула работает, а цифрам всё равно страшно верить. Даты внезапно становятся текстом, суммы не сходятся, новые статусы ломают отчёт, а ошибка всплывает уже на встрече. В таблицах уходит время не на выводы, а на скобки, диапазоны, чистку выгрузок и поиск тихих расхождений. Здесь собрана система работы с Excel и Google Sheets вместе с ИИ: как переводить задачу на человеческом языке в логику, формулы и сводные; как чистить данные так, чтобы это повторялось; как строить слои Raw/Clean/Model/Report/Checks; как добавлять контрольные суммы и тест-кейсы; как собирать юнит-экономику (LTV/CAC/payback), когорты и удержание, прайсинг-эксперименты, cashflow, NPV/IRR.
Эта книга — практическое руководство для инженеров, исследователей и студентов, желающих создать собственные десктоп-приложения для работы с оборудованием. Вы научитесь соединять физический мир датчиков и микроконтроллеров (Arduino, ESP32) с цифровым миром современных интерфейсов на Python и веб-технологиях. Уникальная особенность книги — режим эмуляции, позволяющий тестировать приложения без подключенного железа. Пошаговые примеры ведут от простого калькулятора до полноценной системы удалённого мониторинга. Вы узнаете, как упаковать проект в . exe для коллег, обеспечить надёжность связи и выбрать правильный фреймворк (Eel, Electron, Neutralino) под задачу.
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы. Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры. Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II. В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве.
Строка кода перестала быть валютой. ИИ генерирует микросервисы быстрее, чем вы набираете запрос, и вместе с этим рухнула идентичность разработчика. Если ценность больше не в синтаксисе — то в чём. Эта книга — не учебник по промпт-инжинирингу, а руководство по переизобретению себя. Вы пройдёте путь от скепсиса к новой роли — Архитектор Намерений: человек, который не пишет код, а проектирует смыслы, проверяет контракты и дирижирует ансамблем ИИ-агентов. Внутри — боевые техники: от двухфазной генерации до мульти-агентного моделирования. В финале — Кодекс разработчика эпохи LLM: десять принципов для тех, кто хочет не просто сохранить работу, а стать незаменимым.
1С + Честный ЗНАК. Пошаговое руководство в скриншотах: от базы до сложных сценариев. Устали от запутанных инструкций по маркировке. Перед вами независимое практическое руководство, построенное по принципу «смотри и повторяй». Здесь нет скучной теории — только живой сквозной процесс работы торгового предприятия от настройки до отгрузки. Главная ценность книги — 26 глав и более 350 реальных скриншотов из интерфейсов «1С» и системы «Честный ЗНАК». Автор подробно показывает, на какие кнопки нажимать для решения ежедневных задач. Внутри вы найдете готовые алгоритмы для сложных зон учета: Экспресс-рутина: массовое создание карточек и быстрый вывод кодов из оборота.
Книга погружает читателя в мир практического бухгалтерского учёта с помощью системы «1С:Бухгалтерия 8». Шаг за шагом вы освоите ключевые модули программы: от настройки учётной политики и работы с первичными документами до формирования регламентированной отчётности. Вы изучите:учёт заработной платы и кадровый учёт;налоговый учёт и отчётность (НДС, налог на прибыль, НДФЛ, страховые взносы);работу с единым налоговым счётом (ЕНС) и единым налоговым платежом (ЕНП);банковские и кассовые операции, валютные расчёты;учёт основных средств и нематериальных активов, начисление амортизации;инвентаризацию, переоценку и выбытие активов.
«Энциклопедия Midjourney для дизайна и креативов» — практическое руководство для дизайнеров, иллюстраторов, арт-директоров, маркетологов и всех, кто хочет профессионально использовать генеративный ИИ. В 100 главах разобран полный рабочий процесс: от регистрации, интерфейса и первых промптов до Midjourney V8. 2, Style Reference, Editor, Moodboards, Personalization, Niji и Video. Вы научитесь управлять композицией, светом, цветом, камерой и стилем, создавать обложки, рекламу, упаковку, иллюстрации, fashion-визуалы, предметные сцены и архитектурные концепты. Отдельные разделы посвящены сохранению персонажей и единого стиля, подготовке изображений к печати, работе с Photoshop, Illustrator и InDesign, юридическим вопросам и коммерческому AI-production.
ChatGPT умеет писать тексты, анализировать документы и таблицы, помогать с кодом, искать информацию, создавать изображения и автоматизировать рутинные задачи. Но результат зависит от того, насколько правильно вы умеете им пользоваться. Эта книга — практическое руководство по ChatGPT в 65 главах. Вы научитесь составлять точные промпты, работать с текстами, Excel и Google Sheets, презентациями, файлами, поиском, изображениями, памятью, проектами и персонализацией. Отдельно разобраны интерфейс ChatGPT, современные модели и режимы их выбора. Финальные главы посвящены Codex — агенту для работы с программными проектами, который может читать и изменять файлы, запускать команды и тесты, искать ошибки и помогать с разработкой.
Контент сегодня решает многое, но снимать, генерировать кадры и монтировать вручную — долго, дорого и выматывает. Пока одни сидят в редакторах ночами, AI-агент делает то же на сервере круглосуточно: находит идеи в Telegram, пишет сценарий, генерирует видео и показывает расходы в дашборде. Навыки программирования не нужны. Код и техническую работу берёт на себя нейросеть. Вы учитесь работать как архитектор: собирать систему по шагам, управлять готовыми инструментами и понимать каждый узел процесса. Из книги вы узнаете:как развернуть свой виртуальный сервер и запустить агента Hermes;как настроить «мозг» агента через OpenRouter и связку с fal.
Это справочник по главному меню настроек FreeCAD 1. 1. 3, по состоянию на сентябрь 2026 года. Книга будет полезна моделистам, которые только начинают осваивать FreeCAD. Я постарался изложить материал максимально доступно, без лишней технической сложности. Каждый пункт объясняю простыми словами, с примерами из практики. Однако, уверен, что и опытные пользователи найдут здесь для себя что-то полезное — возможно, ту самую настройку, о существовании которой вы даже не подозревали. Структура справочника простая: я последовательно разбираю все разделы и группы настроек из главного меню FreeCAD. Каждая глава — это отдельный подраздел.
Мы вступили в эпоху, когда грань между мыслью и алгоритмом стремительно стирается. Эта книга — масштабное исследование самого значимого партнерства в истории цивилизации: союза человека и искусственного разума. Автор приглашает читателя в путешествие от первых механических автоматов до мультимодальных агентов, которые сегодня пишут код, ставят медицинские диагнозы и ведут научные дебаты. Почему одни модели рассуждают как академики, а другие не могут отличить правду от вымысла. Как генеративные сети, обучаясь на синтетических данных, рискуют создать «цифровое эхо» человеческой культуры и что такое «конституционный ИИ», воспитанный без участия людей.
Куда уходят миллионы при цифровизации. Вы закупаете передовой софт, внедряете информационные модели и переводите компанию на электронные документы, но. . . бизнес-процессы почему-то стоят на месте. Знакомая картина. Книга «Когда и почему ТИМ приводит к "зоопарку софта"» бьет по самому больному месту современного строительного бизнеса. Она посвящена главному противоречию цифровизации: компании приобретают современные программы, но сохраняют старый, доцифровой порядок управления. Между проектированием, сметами, снабжением, графиками и производством все так же сидит человек, который вручную переносит, проверяет и интерпретировать информацию.