Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 - страница 6



Вилл скосил глаза на таймер. Восьмой час вечера. Скоро станет темно, и вести бой даже на открытой местности станет проблематично, не говоря уже о том, чтобы сражаться с Гидрой в её логове. Её убежище и стало причиной, по которой бой внутри никто не ведёт. Во-первых, там мрачно, а во-вторых, в родных стенах Гидра получает бафы на урон и скорость. Сражаться внутри с противником, обмазанным усилениями и практически в полной темноте – верное обнуление.

Другие игроки подсказали верную тактику. Сперва нужно подождать, пока Гидра по воле скриптов покинет своё логово и отправится к озеру, чтобы испить из него всеми тремя головами. Этот момент и станет идеальным для нападения.

Другая логичная тактика – собрать несколько групп и закидать Гидру шапками – имела жирный минус. Чем больше групп или людей участвует в сражении, тем ниже шанс, что выпадет специальный квестовый предмет. Если при пяти участниках битвы шанс сто процентов, то даже один помощник сильно его снижал. Из-за этого пришлось отказаться от помощи Костика, которого система считала за отдельную боевую единицу.

— О, к нам идут гости, — Произнёс Вилл с закрытыми глазами.

Рядом зашевелились.

— Да? Кто? — нервно спросил Брэйв.

— Пять человек. Идут сюда. Судя по всему, простые игроки с аналогичным квестом.

Вилл продолжал сидеть с закрытыми глазами. Сквозь тьму пробивались детали окружения, правда, окрашенные в кровавые тона. Немного ярче были видны силуэты подходящих игроков. «Чувство крови» – заклинание из новой ветки, которое позволяет видеть живых существ, в чьих жилах течёт кровь. Использовав его первый раз в своей комнате, Вилл чуть не упал со стула – таким непривычным и пугающим был эффект. Через полторы недели его использование вошло в привычку. Переоценить его полезность было невозможно – «Чувство крови» не только работало сквозь стены и другие препятствия, но и позволяло идентифицировать игрока при усиленной версии. Единственное ограничение – невозможность увидеть прячущегося в невидимости разбойника. Вилл отнёсся к этому ограничению философски – плюшек у этого умения и так много. Подождав, пока игроки окажутся в поле видимости, Вилл открыл глаза.

— Надеюсь, фокусов не будет? — Брэйв косо посмотрел на вторую пати.

Вилл покачал головой.

— Да вроде нет. Там три человека из «Одного процента», а они строго следят за тем, чтобы соги не творили дичь. К тому же, если нагадят нам, то мы нагадим в ответ. В этом нет никакого смысла.

Все обменялись друг с другом взглядами. Вилл махнул рукой ЯстребиномуСоколу, лучнику, который два дня назад просил продать «Усиленное зелье регенерации IV уровня» по цене ниже аукционной. Вскоре в нос ударил ароматный запах пирожков.

— Будете? — скромно предложил Намтик.

Брэйв кивнул и первым взял пирожок.

— Хм, системного взаимодействия нет. Ручная работа?

Разбойник также скромно кивнул, на секунду скрыв глаза за прямой тёмной чёлкой.

— И…Ирмоти сделала. Да, без помощи крафтовой кулинарной системы.

Вилл благодарно кивнул, взял пирожок из рук Намтика и аккуратно откусил. С картошкой.

— Слушай, а вкусно, — задумчиво сказал Вилл, сравнивая ощущения.

Среди кулинарных гурманов давно шли споры о том, какая еда вкуснее – созданная при помощи системы или сделанная вручную. Вилл в этих обсуждениях занял нейтральную сторону. С одной стороны, в приготовленных вручную блюдах была своя душа. С другой, вкусовые рецепторы не улавливали никакой разницы, а системные блюда ещё и сбивали дебаф голода.