Кувшин Маслчет – психология от страха боли до совести. Второе издание, исправленное - страница 42



.

И фильтр безопасности и бесполезности (пометка на объектах и даже средах и контекстах) используется для экономии ощущений и восприятия в процессе повторных движений и активности. Теперь, когда возникнет аналогичный и близкий по ощущениям объект, он будет пропущен вниманием по «совпадению бесполезного» (и не опасного, о чем позже). А освободившееся (поисковое) психическое внимание фиксирует исключительно «новые» объекты.

Здесь, если мы очень внимательны, а автор этих строк был не вполне внимателен в своем проектировании, Читатель должен сделать еще один вывод, который пропустил автор. А разгадка будет только в разделе 2.6.5.

Так и мы не замечаем многое из того, к чему привыкли и что не является важным. Тогда и вспомнить о чем-то обычном и не важном возможно, только тщательно проследив всю последовательность событий и нашего поведения (чаще в форме визуального ряда).

В общем случае просто бесполезная информация «бесполезна» лишь в восприятии малышей и детей. Позже каждый ребенок или взрослый выясняет, что большинство бесполезного вокруг и просто в природе все же полезно, но в относительно узкой области, то есть в отношении разных потребностей или социальных нужд.

Что ещё существенного мы замечаем в формировании цепей событий? Важны не сами по себе объекты памяти – ощущения, формы объектов, формы поведения. Первое, они важны в привязке к каждому специфическому вторичному напряжению (вид пользы или вреда). И второе. Цепочка пути к полезному содержит предшествующие сигналы нейтральной среды (контекста), который так же становится полезен при использовании. И нормальный читатель увидит, что цепь событий вовсе не простая модель жизни и адаптации. Именно так записывается ассоциативная память животного и человека до момента формирования сознания у последнего.

2.2.7. Анализ результатов и их синтез

Давайте обобщим сигналы запуска и останова поведения и объединим их с сигналом начала активности.

При энергопотреблении у животного и в нашем проекте АМ некий диспетчер запускает вторичное напряжение и последующее поведение.

При каждом успешном частичном поведении и охоте, как и в выборе полезного и потому важного объекта потребления, диспетчер или обобщенно СУА вырабатывает особый сигнал, фиксирующий полезность отдельного объекта и поведения его добывания (включая условия, место и время).

Такой сигнал записывает полезное в поведении, но не остановит поведение. Если размер добычи невелик, то поисковое поведение продолжается.

Внимание! Здесь конструктор и обнаруживает условно значение того внутреннего напряжения, которое инициирует поведение. Частичная адаптация произошла, а функция энергозапасания продолжается. Напряжение есть подсознательный мотиватор (двигатель) поведения. Оно вынуждает продолжать поисковое поведение машины или животного. Если полученный запас недостаточен, то надо снова и снова искать пищу.

На случай достаточности запаса сырья в природе существует сигнал о сытости. Он связан с наполнением вторичной полости – энергетической топки (у животных желудка). Переполнение остановит поведение. Животное возвращается в (безопасное) логово для отдыха, сна, переваривания пищи. Так этологи хорошо знакомы с поведением больших змей, проглотивших крупную добычу. Таково поведение и младенца. Одна пища – один прием – один сон. Вот тогда – после получения сигнала о пополнении материала в приемном устройстве – диспетчер может выключить свой мониторинг.