Маноратха - страница 18
Прикинув, что сейчас в реале поздний вечер, вышел из игры и отправился в клуб. Порастряс на танцполе жировые массы, потом начался мужской стриптиз, что мне в корне неприятно, и я вернулся к миру игры.
Настроение было лирическое, и я залез на официальный сайт игры. До завершения конкурса на лучшее название. Названий были сотни, но мне ни одно не понравилось, и я предложил свое. «Маноратха», что на санскрите означает «мечта» или «желание».
После залез в новости, ребята из группы мажоров так пока и не докачались до 8-го уровня, а вот кузнец Микула уже на 6-м. Нашли первый подземный данж, дальше первого зала еще никто не прошел, не могут запилить первого мини-босса 10-го уровня.
Полазив по Инету еще немного, залез в капсулу и запустил игру.
Первым делом решил заняться добычей. Выпотрошил ершей и посмотрел на вытащенный лут.
Большое количество обрывков разных карт. Причем кусочки размером меньше пазлов, которые одно время покупала Полина, а она не собирала картинки меньше чем на 3000 пазлов. Множество непонятных вещей, кусочки каких-то крафтовых материалов, пара маленьких флаконов неизвестно с чем, куча ювелирки на уровни 30+ и так далее.
Из полезного нашел пять пластинок с рунами: воздуха, огня, контроля, привязки и лечебную.
Ну, положим, руна огня у меня уже есть, а вот все остальное я записал в свою книжку магии. И еще нашлись две очень полезные вещи.
Первое: редкое «Золотое кольцо подмастерья мага огня», на +6 мудрости, +2 духа и сопротивление воде +2 %. Без ограничения по уровню.
Второе: свиток с заклинанием «Паралич».
Минимальные требования: магия духа 3, магия воздуха 3, лечебная магия 5, профессия Маг уровень подмастерье 5. Минимальное количество маны для активации заклинания 25.
И все, больше никакой информации. Правда, идентификация вещей у меня еще толком не прокачана, так что ничего удивительного.
Ура, кажется, я теперь знаю, как поймать маунта, а уж приручить как-нибудь сумею. Главное – разобраться в магии духа, а все остальное зависит только от прокачки.
Дальше, по накатанной, приготовил на костре рыбу, получил +1 рецепту «Подгорный ерш, жаренный на углях».
Теперь надо распределить полученные за уровень статы. По магическому направлению у меня отстает дух, а в дороге больше нужна будет выносливость. Хм, решено, на этом уровне 4 в выносливость и единичку в удачу.
Итого у меня теперь 96 ХП и 18 маны, что очень неплохо смотрится.
Выложить все лишнее барахло, и вперед, в дорогу, в сторону гор.
По дороге старался двигаться только бегом, прокачал выносливость +2 и профессию бегун +1.
Пару раз меня убили не замеченные вовремя монстры, хорошо, что я не забывал менять точки воскрешения, а то бы и не ушел с хутора.
Когда сработал таймер, который я поставил себе на выход, до гор я так и не добрался, хотя визуально они стали существенно ближе.
Выход.
Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0
Выбравшись из капсулы, я глянул на часы – 9:38. Что нормальные люди делают в это время?
Работают? А у меня отдых. Ладно, сейчас подумаем, чем заняться.
Залез в Интернет, полазил по форумам игры. Ничего особо нового не нарыл, кроме того, что открыли новую зону, где монстры аж до двадцать пятого уровня. И что двое из мажоров, теперь их все так звали в игре, подняли-таки уровень до восьмого. И сейчас качают профы, кузнец и металлург, алхимик и травник, кожевенник, ткач, ювелир, сапожник, носильщик и лекарь и маг. Видимо, ребята всерьез делают команду. Хорошая заявка на клан.