Мир трёх богов. Жребий одиночки - страница 36



– Эми, анализ противника!

Проклятая кукла явно уступала мантикоре по размеру и, скорее всего, по уровню, но с лихвой компенсировала это прытью, неуязвимостью, непредсказуемостью и безжалостным таймером проклятия. Пытаясь купить пару минут, необходимых для сбора информации, я одним прыжком достиг угла, в надежде если не ранить, то хотя бы пришпилить врага копьём к полу. Его, разумеется, там не оказалось, зато через пару секунд моя левая икра взорвалась болью от укуса. Пришлось снова пустить в ход дубинку – с худшим результатом, поскольку на этот раз мелкое чудовище моментально сгруппировалось и снова бросилось в атаку. Удар копьём – промах! Кукла заползла под ближайший стол, но когда я заглянул под него, её там уже не было.

– Опасность!

Не распрямляясь, я кувыркнулся в сторону, но враг опять оказался быстрее, разве что вместо шеи вцепившись мне в плечо. Плащ пополам с кольчугой выдержали, но пару единиц дробящего урона я огрёб, в отличие от зубов этого гада. Выпалив что-то неразборчиво-матерное, я врезал по нему дубинкой, заставив отвалить. Второй удар копьём – мимо. Воспользовавшись секундной передышкой, я кинул взгляд на полоску здоровья и экипированный амулет.

35 очков здоровья из 45. Кровотечение. 34 очка здоровья из 45.


До окончания действия – 6 минут 03 секунды.

Паршивость ситуации нарастала на глазах. На крайняк я мог бы успеть выбежать из трактира, покинув проклятую зону, и спасти свою шкуру ценой провала квеста. Дьявол побери, эта хрень наверняка выше меня на несколько уровней, в побеге нет ничего позорного! Не считая того, что тогда она наверняка сожрёт всех в трактире за оставшиеся четыре часа. Да, это всего лишь NPC, но здесь мир даже не создаст их заново. Они просто исчезнут, как и положено любым живым существам.

Развернувшаяся глухая ярость наконец вытеснила упирающийся ужас, заполнив меня до краёв. Я, бессмертное и практически всемогущее по меркам этого мира существо, трясусь от страха при виде какой-то игрушки из хоррора категории «бэ»! Сощурившись и сосредоточившись, я затаил дыхание. Боковое зрение дало сигнал о движении справа, и туда же отправилось моё копьё. Попал!

Ловкость повышена на 1!

Кукла из преисподней оказалась пригвождена к полу, как и было задумано. Только вот урона она всё ещё не получила и теперь дрыгалась, активно пытаясь освободиться. Я налёг на древко сильнее, не позволяя ей вывернуться. Когда же будет готов анализ?!

– Кёльколиуке, хранитель покинутых, уровень – 9, здоровье – 50, выносливость отсутствует, – невзирая на моё мысленное воззвание буквально секундой ранее, голосок Эми застал меня врасплох, и кукла лишь чудом не вырвалась из-под копья. Пришлось упереться всем телом, одновременно улавливая драгоценную информацию. – Уязвимости – огонь, магия крови, магия природы, божественное вмешательство. Иммунитеты – любой физический урон…

Вот же засада. Ближайшее открытое пламя должно быть в очаге трактира, но наложенное проклятье, видимо, не просто так звалось «водяным» – огонь не горел. А если я попытаюсь извлечь что-то из опрокинутых масляных ламп, эта штука точно сбежит.

– Кёльколиуке – дух-хранитель у старейших семейств Архипелага Затмения. В мирное время спит в виде артефакта – тряпичной куклы. Пробуждается во время опасности, насылая на врагов своих хозяев замедляющее проклятье. Требует плату в виде чашки свиной крови раз в месяц…