Мутант. Орбитальный альянс - страница 14




Вглядевшись внимательнее в его описание, понял, что противник не так прост:
Дезертир Трим, уровень 42
Жизнь: 9000
Девять тысяч жизней, да плюс еще и высококлассная броня, делали из ночного гостя по-настоящему опасного противника. А за его спиной висел точно такой же меч, как и у меня. Дезертир из космического десанта! Не знал, что такие персонажи здесь бывают.
Пока рассматривал противника, понял, почему мне повредили плечо – пока спал, пси-щит деактивировался почему-то. А встав, забыл его проверить и как следствие – активировать. 
К сожалению, я слишком долго рассматривал противника и рассуждал, поэтому врубить пси-щит до следующего выстрела не успел. Еще один толчок, и теперь уже правая рука получила пулевое отверстие, а у меня на 600 единиц упал уровень жизни.
– Следующего выстрела не будет, – активировав «Удушение», сказал я, с удовольствием наблюдая, как из ослабевших рук дезертира выпадает винтовка. – Ты мне шкуру испортил. 
Ответа не последовало, но мне он был и не нужен. Наблюдая, как задыхается противник, отрешенно чувствовал холод и то, как стекает по груди и спине моя кровь. «Стоит вкачать регенерацию», подумал я, пытаясь придумать, как победить противника.
 В этот раз, даже используя модуль «Фантазии» мне бы не удалось опустошить весь бар жизней у Трима, поэтому пришлось основательно поломать голову. К тому же, из-за ранений на обе руки теперь налагался штраф «-25%% урона, из-за травмы руки». Первым делом попробовал обойтись телекинезом. 
Ножи и острые ветки моего противника не брали, колоть мечом не было возможности, а пистолетные пули наносили до смешного мало урона. В определенный момент мой взгляд зацепился за коптильню. 
Небольшое усилие, и крышка отлетает в сторону, следом в яму отправляется дезертир, тщетно пытающийся вырваться из захвата. Неуверенный в том, что жара хватит, кинул в яму пару гранат. Благо инвентарь был при мне (точнее, малая его часть: все консервы, патроны и трофеи остались в хранилище «Трюкача»).
Три взрыва, слившихся воедино, – и Трим в опаленном костюме выпрыгнул из ямы, правда, ненадолго. «Волна» и мой обездвиженный противник снова в яме, но теперь, так как прошел стан, выбраться оттуда не может. Кинув еще две гранаты, за которыми так же пришлось лезть в мешок, накрыл коптильню крышкой.
И все же, жара не хватало – около часа мой враг пытался покинуть яму, стараясь выбить крышку, которую я удерживал с помощью телекинеза, но безрезультатно. В половине пятого, мне наконец-то пришло сообщение о его смерти. А следом, еще одно, более интересное:
Вы убили дезертира, обратитесь к любому лицу обладающему властью для получения награды.
Внимание, ваши действия были слишком жестоки.
Карма -1
Сообщение о награде меня порадовало – лишним явно не будет, а вот потерять единицу кармы было не очень приятно. И пусть я еще не разобрался, для чего эта карма вообще нужна, но то, что она оказывает влияние на игровой процесс, было понятно.
Дав себе обещание в будущем найти задание на повышение кармы и помогать всем попавшим в беду, я собрал трофеи со всех, кроме изжарившегося в собственной броне дезертира, и вернулся в кровать. Предварительно воспользовался аптечкой и плотно перевязал раны. Хорошо еще, что не истек кровью, пока бился с дезертиром.
Сделав в памяти зарубку на счет возможности лечиться или регенерировать свои раны не только за счет облучения радиацией, лег в постель, укрывшись шкурами.