Нагибатор-3. Проклятый убийца - страница 21



Мог ли я сбиться с пути и забрести в тупиковый тоннель, который в лучших традициях «блуждающих коридоров» закольцевался? Вроде нет – сворачивал только по знакам Белой руки.

Терзаемый смутными сомнениями и тяжелыми раздумьями, я продолжил путь… И наткнулся на мини босса.

Великий Крысолов носился по огромной, хорошо освещенной пещере с множеством выходов и входов, периодически останавливаясь перед тоннелями и отправляя в них волну Крыс. Что-то подобное я и ожидал, весь вопрос был в том, что эта злобная тварь находилась очень близко от моего коридора, и явно собиралась в ближайшее время осчастливить меня кучей злобных мобов.

Удостоверившись, что в округе нет ни одного тролля, я вытащил Нахала.

– Босс рядом, не вопи, – шепотом предупредил я, кивнув в сторону Крысолова.

– Вечно у тебя отговорки, не даешь нормально пропесочить, – вздохнул василиск. – Валить будем или так, любоваться?

– Надо бы прощупать.

– Достал ты щупать уже, – нахохлился Нахал. – Когда уже драть будем… – и взлетел, оглашая пещеру Пронзительным воплем.

Нанесен урон 1200: 1600 от Пронзительного Вопля Нахала. Великий Крысолов (400000/398800)

Великий Крысолов замедлен на 0,5% от нормальной скорости.

Великий Крысолов сопротивляется оглушению!

Босс мгновенно повернулся в сторону питомца и атаковал его Ливнем Стрел. На бегу я невольно залюбовался виражом василиска, с помощью которого ему удалось уйти от шести из более десятка стрел, отправленных в него. Разведка прошла успешно – босс не был иммунен к оглушению, и не вызвал свиту сразу, так что я поспешно принял его на рога, после чего бой превратился в банальный внос дамага игровой тушке.

– Слабачок, – вздохнул Нахал через минуту, клювом выдирая стрелу из крыла. – А еще босс.

– Нормально, – возразил я. – Просто он свиту не вызвал. С ней бы наверняка подольше продержался.

– Не вызвал – значит откат не прошел. Знал, что мы рядом и не придержал свиту… Слабак.

– Он не знал ничего, я прятался.

– Все равно слабак.

– Тьфу!

– Не плюйся, в колодец попадешь!

– И что?

– А то: не плюй в колодец, вылетит – не поймаешь.

– Иди, дальше читай сборник бородатых анекдотов.

– Стой, дай я с тобой… – но я уже деактивировал питомца.

Лут с минибосса выпал интересный: редкие поножи и колечко, полсотни золотом и Посох Вызова Крыс. Посох и вовсе был уникальным непередаваемым артефактом, что говорило о том, что он является целью какого-то задания.

Впрочем, было не до рассматривания, я уже понял, что не потерялся, и видел, куда надо идти.

В дальнем конце пещеры, на отвесной стене, была нарисована огромная Белая рука, сложенная в «фак». Вообще, я давно заметил, что отдаленность игровой локации от общедоступных мест обратно пропорциональна чувству юмора дизайнеров, и этот жест меня ни капли не удивил. Удивили двери.

Даже само их расположение заставляло задуматься: одна была расположена слева от центрального пальца, в районе мизинца, вторая – справа, в районе большого, а третья – на высоте примерно десяти метров, на ногте среднего пальца.

Угадайте, куда я полез? Естественно, в третью! Кто-то сказал, что человек создан для того, чтобы ошибившись, потом с блеском повторять собственные ошибки! Ну, а я, хоть и ящерица в игре, в реале все-таки человек.

Вот зачем, чувствуя, что будет опа, мы все равно в нее лезем? Не знаю. Видимо, жажда приключений.

Так вот, едва я влез по стене и открыл дверь, я вспомнил слова: