Наказан играть 4 - страница 15



Вот только помнится мне обещали еще навык «дрессировщик», но что-то пока не понятно когда и отчего он появится. Но да ладно, раз тут рабочий день уже пошел, то значит все действия меня будут прокачивать, правда природным опытом, но все же, опыт есть опыт, бесполезным точно не будет.

После того как закончил читать инструкцию зачем-то спросили согласен «Да/Нет», конечно же, да. Работа не бывает плохой, так что согласен.

Вот теперь, когда передо мной поставлена задача содержимое охотничьего домика стало понятно. Значит эти большие клетки не для змей, а чтобы к ним добычу приносить, а все мотки веревок, что развешены по всем стенам очевидно для капканов на мелкую и крупную живность, ведь ее еще сюда привести надо. Никаких колюще-режущих орудий нет, все только для поимки и транспортировки живности.

Полагаю пришло время оценить свои возможности в этом мире. До сих пор воспринимал его как некую реальность, но все же это игра и тут мои возможности будут плясать исходя из характеристик и с ними надо разобраться, благо домик где можно жить у меня уже есть, тем более на одного, полагаю компаньонов в моем нелегком деле в ближайшее время не предвидится.

– Меню, – негромко произнес вслух, орать не имеет смысла, меню и мысленно открывается, а приглашать моих подопечных полагаю не стоит.

Перед глазами открылось меню с характеристиками.

Сила – 0 (открыть)

Телосложение – 0 (открыть)


Выносливость – 0 (открыть)

Сопротивление – 0 (открыть)


Ловкость – 0 (открыть)

Точность – 0 (открыть)


Скорость – 0 (открыть)

Внимательность/реакция – 0 (открыть)


Интеллект – 0 (открыть)

Дух – 0 (открыть)


Пси – 0 (открыть)

Воля – 0 (открыть)


Никаких навыков, умений, заклинаний и прочего, только десять характеристик, которые еще предстоит открыть. Немного странновато, все характеристики разбиты на пять групп. Чтобы понять что к чему видимо придется прочитать определение, вряд ли их просто так скомпоновали.

Сила – параметр персонажа определяющий его физические возможности по переносу тяжестей. (примечание, не путать с физическим уроном, т.к. физический урон это скорость помноженная на силу, а не только одна сила)

1 ед. сила = 1 кг переносимого веса


Телосложение – параметр персонажа определяющий его здоровье.

1 ед. телосложения = 10 хп


Выносливость – параметр персонажа определяющий его физические возможности в действиях.

1 ед. выносливости = 10 энергии

(примечание: скорость восстановления энергии 1 ед в 1 секунду, скорость восстановления не может быть улучшена)


Сопротивление – параметр персонажа определяющий его сопротивляемость, при том работает только с параметрами «пси» и «воля».

10 ед. сопротивления и 10 ед. пси = 1 ед. сопротивления магическому урону

10 ед. сопротивления и 10 ед. воли = 1 ед. сопротивления физическому урону


Ловкость – параметр персонажа определяющий его возможность двигаться и взаимодействовать с предметами.

(примечание: для стрельбы из лука ловкость совершенно не нужна, там необходима сила и точность)

1 ед. ловкости = 1 ед. ловкости


Точность – параметр персонажа определяющий его физическую координацию.

(примечание: необходим всем, иначе не сможете попасть ложкой в рот)

1 ед. точности = 1 ед. точности


Скорость – параметр персонажа определяющий его возможность ускоряться. Параметр работает только в тандеме с параметром «сила».

10 ед. скорости и 10 ед. силы = 1 метр или 5 сек ускорения


Внимательность/Реакция – параметр персонажа определяющий его способность видеть движущиеся объекты.