Наказан играть 4 - страница 16
1 ед. внимания = 1 ед. внимания
Интеллект – параметр определяющий объем знаний доступный персонажу.
1 ед. интеллекта = 10 ед. маны
Дух – параметр определяющий скорость восстановления маны
При 0 – мана не восстанавливается.
1 ед. духа = 1 ед. маны в час
2 ед. духа = 2 ед. маны в час и т.д. (сидеть, лежать, бегать или спать – все это не играет никакой роли, великие маги копят силы годами и не выглядят придурковатыми пулеметами)
Пси – параметр персонажа определяющий его возможность изучения магических практик.
(примечание: для изучения заклинаний нужен параметр «пси», а не интеллект, ибо запомнить много может и собака, а вот управлять тонкой материей далеко не каждый)
1 ед. пси = 1 ед. пси
Воля – параметр персонажа определяющий его возможность изучения физических практик.
(примечание: параметр нужен для изучения и освоения физических приемов, без параметра можно хоть год учиться стрелять, но так ничего и не понять).
1 ед. воли = 1 ед. воли
Прочитав объяснения характеристикам в очередной раз легче не стало, собственно я давно уже их прочел, но раз не могу сразу воздействовать, то решил не заморачиваться, тогда как сейчас самое время понять как дальше жить. Сейчас я на рабочем месте, а это значит, именно эта деятельность будет меня развивать, кормить и делать сильнее, так что надо понять что к чему. А для этого нужны опыты.
И так, через полчаса стало ясно, что отжимания, подтягивания, короткие пробежки и прочее совершенно никак не двигают шкалу опыта каждой характеристики. Быть может это от того, что здесь капает природный опыт, а для саморазвития нужен городской опыт. Вот только шкала опыта поднялась всего на тридцать единиц и это при том, что она наполняется по единице в минуту из-за того, что я на рабочем месте. Стоило подтвердить, что инструкция прочитана и я готов к выполнению обязанностей, то появился таймер отчета с восьми часов, который я не сразу то и заметил. Но одно точно ясно, что убывающие минуты перекочевывают в опыт, практически как в жизни, сидишь на работе, даже если ничего не делаешь, то опыт или стаж все равно капает. Получается один рабочий день будет давать мне 60 минут * 8 часов = 480 единиц опыта. Для моего нынешнего состояния это может быть хорошо, но думаю через недельку другую это будут такие крохи, что даже стыдно будет вспоминать.
И так, 30 единиц в опыте есть, клик на шкалу вывел, что да капает исключительно природный, навыков у меня никаких, так что тратить его практически не куда. Хотя, стоп! Ведь это опыт, если не вдаваться в подробности, то он заполняет шкалу опыта, а затем его можно будет потратить на увеличение уровня персонажа, а не какой-либо характеристики. Так что не все так плохо, вся работа будет развивать меня, точнее мою общую копилку, а уже отдельные характеристики буду прокачивать вне стен зоопарка, в свободное от работы время.
Я то наивно полагал, что здесь как в тюрьме, попрыгал, задержал дыхание и увеличил характеристику, но оказывается нет. Хотя чего это я, это на рабочем месте нельзя заниматься саморазвитием, вроде как тут только профессиональные навыки должны развиваться, а уже после быть может смогу прошлой системой прокачки воспользоваться. Хм, чем-то похоже на реальность, там также на работу пришел обо всем забыл, пашешь только на компанию, ни о каком личностном росте речь не идет. Вышел из офиса и сразу превратился в личность, можешь совершенствоваться сколько влезет, если хватит желания и сил, и порой возможностей, зачастую финансовых.