НеоГеоАнархизм. Том 1 - страница 5



9) общие задания- задания которые может выполнять любой игрок, любого уровня

10) бесконечное задание которое может выполнять любой игрок и оно не имеет ограничений по кол человек или раз выполнения.

11) индивидуальные задания-Задания даваемые игроку лично

Задания могут быть 2 форматов письменные напечатанные на бумаге и информационные на сайте, группе и т. п. организации. Задания одним игроком может выполнятся только один раз за исключением бесконечных заданий и зданий имеющих ограничения.

Глава шестая. Пирамида власти и отчёты о выполненных заданиях

Власть между игроками распределяется в виде пирамиды. Вершина властелин мира (Император). Дальше идут, тузы, короли, принцы и принцессы, дамы и вольты, тысячники, сотники, десятники, игроки.

кол 1 Властелин (10 лет) -отвечает за управление всем миром.

кол 4 Тузы (10 лет) -правят Континентами

кол неизвестно короли и королевы (5 лет) – управляют странами.

Принцы и принцессы (4 года) – управляет округами, областями, штатами и т. п.

Дамы и вольты (2 года) – управляют городами

Тысячники – управляют тысячью

Сотники – управляют сотней

Десятники – управляют десятью.

Игрок-свободен выбирать задания и ни кто не имеет права его заставлять что либо делать против его воли.

Куратор-игрок который согласился обучать нового игрока. срок обучения зависит от возраста новичка. 30% XP новичка перечисляются куратору на время обучения.

Отчёты делятся на 4 вида:

1. Фото отчёты

2. Видео отчёты

3. Устные отчёты или письменные

4. Документальные отчёты.

Требования к отчётам. Отчёт должен в полной мере объективно показывать выполненное задание. Например слепить снеговика фото отчёт. делается 2 фотографии: 1 места где будет слеплен снеговик. 2 уже готовый снеговик. можно ещё добавить фото процесса лепки. Если видео отчёт то снимается весь процесс выполнения задания если этого требует игровые условия задания. Документальные отчеты связаны с сложными и долго временными заданиями вроде миссий или проектов и т.д., также есть вариант презентация.

Рынок в НГА- В игре он предоставляет возможность игрокам. Покупать Информацию, обменивать различные игровые валюты, покупать мат. обеспечение., допуск к особым заданиям и т. д. Рынок также имеет ограничения по уровням доступа.

Валюты:

Карты- Награды за уровни или выполнения достижений можно обменивать на серебро 1 карта=10 серебро, но также имеется возможность их использования в лотереях и колесе фортуны.

Опыт- Опыт можно обменивать на серебро при необходимости или желании. Можно обменивать весь опыт теряя при этом эквивалентно уровни.

Золото- особая валюта имеющая высокую себестоимость 100 серебра= 1 золото

Серебро- стандартная валюта. Также планируется добавить к этому списку криптовалюты. И на рынке также можно вести торговлю и обмен любыми вещами за игровую валюту которая даёт возможность раздавать задания другим игрокам.

Тема 2. Глобальные цели


Глава Первая. Решение проблем экологии

Прежде чем перейти непосредственно к проблемам экологии и их решениям стоит обратить внимание и кратко раскрыть в разных аспектах отношения человека и природы. Для более глубокого понимания важности решения этих проблем.

Естественная основа жизни общества

Поиск разумного баланса в отношениях человека и природы невозможен без уяснения соотношения, в котором сегодня реально находится природа и общество, а также веса каждой из этих составляющих.