Новый командор - страница 29




Грёбушки-воробушки, дайте два! Оба навыка были замечательные. Даже восхитительные! Быть в отряде последней целью, на которую обратит внимание враг, учитывая наши перспективы боев с полутора десятками монстров, – бесценно. Но мне нужно было приручить легендарного волчонка. И сделать это предстояло сегодня.

Карась уже объявил сбор групп в Логово. Я взял «Ментальный контроль», в маскировке он отобразился как «Приручение спутника». Когда взял навык, пропало одно из двух доступных очков навыков. Оставшееся одно очко я вложил в «Ментальный удар», который стал второго уровня. Изменилось только время перезарядки:10 секунд уменьшились до 8.

Далее были уникальные способности. Согласно пояснительной надписи, эта опция доступна только игрокам. У меня была одна активная способность «Волкодав» и возможность выбора еще одной.

«Волкодав»

Вы убили уникального монстра – Легендарного Волка Лукаса, хозяина Серых гор. Теперь животные леса наносят вам в два раза меньше урона и избегают боя с вами.

На выбор были предложены уники «Горная грация» и «Змеелов».

«Горная грация»

Вы убили уникального монстра – Легендарного Великого барана Торреса. Теперь вы можете взбираться на отвесные скалы, не бояться опасных горных троп. Горы сами спасут вас, если сорветесь в пропасть.

«Змеелов»

Вы убили легендарного монстра – змею–королеву Грозную гюрзу Серых гор. Теперь у вас есть иммунитет ко всем ядам природного происхождения. Змеи не смеют атаковать вас и ваших спутников.

Ну, по горам я лазить не планировал, а вот память о быстрой смерти от гюрзы была еще свежа. Поэтому, недолго думая, выбрал «Змеелова».

Глава 6 Псионик против кавалерии


До логова, да еще по знакомой дороге, которую проложили во время разведки, мы добрались быстро. Проникли без проблем – к счастью, нас ждал обычный вход в пещеру. Внутри мы сразу же уловили запах псины и гнили, а через мгновение стало понятно, что перед нами распростерлось лежбище волков с поджидающим нас легендарным волчонком, который сначала ощерился, а потом, когда мы встретились с ним глазами, признал меня. Он, как и Лита, послал мыслеформу: «МАТЬ СКАЗАЛА ИДТИ С ТОБОЙ!». После этого маленький зверь приблизился ко мне, не обращая никакого внимания на моих спутников. Для подчинения разума животного я успешно применил «Ментальный контроль». Успех подтверждался следующим сообщением: «Заклинание «Ментальный контроль» прошло успешно. Вы контролируете существо. Легендарный волк (дайте имя) 3 уровня может стать вашим спутником. Вы желаете принять? – Да – Нет» Я принял волчонка и дал ему имя, а вслед за этим в моем разделе спутников появилась иконка «Легендарный волк Яр, 3 уровень. Управляется с помощью ментальных команд».

Кроме волчонка, ничего интересного в логове мы не нашли. Когда вернулись обратно, Карась осмотрел приготовления к завтрашнему переходу, остался доволен и объявил попойку в честь победы. У пиратов нашлись обширные запасы пива. Или они забивали им свои инвентари, или они могли материализовать его из воздуха, но перепились мы знатно. В разгар попойки Карась отозвал меня в свой шатер, и я рассказал ему свою версию схватки, в том числе подробности боя, когда все были в отключке. Мой рассказ произвел на Карася настолько сильное впечатление, что пиво перестало восприниматься как алкогольный напиток. На смену ему Карась вытащил южную торфяную настойку. На вкус она была как торфяной виски с острова Исла, и мы с ним «усугубили» завтрашнее утро еще и этим чудным пойлом.