Объекты - страница 3



Подпространства

Пространства можно расширять, дополняя определенным набором воздействий или наоборот – сужать, запрещая часть воздействий, таким образом выделяя подпространства.


Например, в общем информационном пространстве можно выделить подпространства звуков, вкусов, визуальных образов. Эти пространства, в свою очередь, также можно расширять или разбивать на более мелкие подпространства.


• Клип

Прослушивая музыкальный трек, человек испытывает исключительно звуковые воздействия. Видеоклип расширяет пространство звука, добавляя визуальную информацию.


• Книга

Читая книгу, человек находится в ее информационном пространстве. Отдельная глава или отрывок текста являются подпространством книги.

Искусственные пространства

Люди создали множество искусственных подпространств, в которых действия и внешние воздействия осуществляются по установленным правилам. К таким пространствам относятся различные игры и виды спорта.


Так, в пространствах боевых искусств спортсмены оказывают ограниченные физические воздействия друг на друга.


• Бокс

Внешними воздействиями являются исключительно удары руками.


• Кикбоксинг

Кикбоксинг расширяет пространство бокса, добавляя удары ногами.


• Смешанные единоборства

Пространство смешанных единоборств использует более широкий спектр воздействий, чем классические единоборства. Бойцы применяют ударные техники руками и ногами, броски, болевые и удушающие приемы.


В таких командных видах спорта как футбол, баскетбол, волейбол, хоккей действиями и внешними воздействиями являются перемещения игроков и работа со специальным объектом – мячом или шайбой.


В более абстрактных игровых пространствах: настольных, карточных и компьютерных играх для воздействий на противников используются фигуры, карты, фишки, джойстики, виртуальные персонажи.


• Морской бой

Единственное действие – расстановка кораблей – совершается перед началом игры. Затем игроки поочередно оказывают внешние воздействия на поле противника, пытаясь уничтожить вражеские корабли.


• Шахматы

Каждым ходом игрок совершает действие – изменяет положение одной из своих фигур. Взятие фигуры противника является внешним воздействием. Кроме того, игроки видят ходы друг друга, что является получением информации, а значит, и внешним воздействием.


• Покер

Пространство покера включает в себя действия с деньгами и картами, а также использует элементы психологии. Своим поведением игроки демонстрируют силу карт, оказывая друг на друга информационные воздействия.


В некоторых соревновательных пространствах для совершения действий и внешних воздействий используется объект-посредник, над совершенствованием которого постоянно ведется работа.


• Гонки

В гоночных видах спорта помимо мастерства водителя имеет значение работа команды над автомобилем, посредством которого спортсмены соревнуются друг с другом.


• Роботы

В битвах роботов игроки управляют специальным объектом-роботом, который с помощью физических воздействий наносит урон противнику.


Существует огромное количество компьютерных игр, каждая из которых представляет собой определенное пространство. Выделяют различные жанры игровых пространств: стратегии, шутеры, файтинги, симуляторы, ролевые игры и другие. Многие карточные и настольные игры организованы в виртуальном пространстве.


Можно по-разному относиться к пространствам компьютерных игр, однако их современное разнообразие в сочетании с доступностью становится поистине угрожающим. В 2019 году Всемирная организация здравоохранения внесла игровую зависимость в перечень заболеваний. По статистике количество часов, которые люди проводят в виртуальных игровых пространствах исчисляется миллиардами.