Праздник на все 100. 100 игр для весёлой компании. 100 рецептов праздничных блюд - страница 21
Игрок, которому выпало задание, получает его от ведущего, или тянет бумажку с заданием из шляпы или коробки. Задание обязательно должно быть выполнено.
Примеры заданий:
– Изобрази модель, шагающую по подиуму.
– Покажи походку пингвина или другого животного.
– Покажи, как ты танцуешь под дождём.
– Пройди вокруг круга на корточках, как медвежонок.
– Сделай «воздушный поцелуй» всем участникам.
– Продемонстрируй робота, который пытается поднять тяжёлый груз.
– Скажи три комплимента игроку, сидящему напротив тебя.
– Произнеси скороговорку три раза подряд без ошибок.
– Прочитай любое стихотворение, используя голос робота.
– Спой куплет из своей любимой песни.
– Признайся в любви к первому предмету, который видишь перед собой.
– Изобрази танец с воображаемым партнёром.
– Покажи, как ты будешь выглядеть, когда выиграешь миллион.
– Сделай вид, что ты учишься ходить на каблуках впервые.
– Придумай и расскажи забавную историю длиной в 30 секунд.
– Изобрази реакцию человека, который только что увидел летающую тарелку.
– Прошепчи комплимент на ухо соседу.
– Позаимствуй голос животного и скажи фразу: «Ты мне нравишься».
– Покажи, как ты соблазняешь на первом свидании.
– Изобрази романтический танец с воображаемым партнёром.
Если игрок отказывается выполнять задание, он должен:
– Выпить заранее оговорённый напиток.
– Станцевать нелепый танец перед всеми.
– Спеть песню или пропеть фразу на заданную тему.
– Рассказать самый смешной случай из своей жизни.
– Сделать пять комплиментов подряд разным игрокам.
– Изобразить походку любого животного, выбранного другими игроками.
После выполнения задания или наказания бутылочку крутит следующий игрок по часовой стрелке.
Можно вести учёт выполненных заданий и наградить того, кто выполнит их больше всех, титулом «Мастер Веселья». Включите задания с предметами: «Принеси самый смешной предмет из соседней комнаты» или «Нарисуй на бумаге кота с закрытыми глазами».
«Весёлая бутылочка» – это отличный способ добавить динамичности и позитива в любую вечеринку. Смех, импровизация и креативные задания помогут раскрепостить всех участников и сделать атмосферу непринуждённой и дружелюбной.
Игра 24. «Правда или ложь?».
Цель игры: узнать больше друг о друге, угадать ложь среди представленных фактов и весело провести время.
Правила игры:
Все игроки садятся в круг или становятся в удобное положение для общения. Игроки могут заранее подумать о трёх фактах о себе: два из них должны быть правдой, а один – ложью.
Один из игроков начинает и озвучивает три факта о себе, которые могут звучать так:
– «Я прыгал с парашютом».
– «Я боюсь змей».
– «Я путешествовал на вертолёте».
Ещё вариант трёх фактов о себе для игры:
– «Я целовался на крыше».
– «Я никогда не был на пляже ночью».
– «Однажды я танцевал в фонтане».
Остальные участники обсуждают и пытаются угадать, какой из фактов – ложь. После того как все высказали своё мнение, игрок раскрывает истину и указывает, какой факт был ложью.
Те, кто ошибся в определении правды или лжи, выполняют наказание, которое может выглядеть следующим образом:
– Придумай смешное задание для себя.
– Сделай смешное фото.
– Выполни 10 приседаний.
Можно заранее договориться о наказаниях, чтобы они были комфортными для всех участников.
После того как ложь была раскрыта, ход переходит к следующему игроку. Игра продолжается, пока все желающие не озвучат свои три факта или сами участники не решат завершить игру.