Программы и сервисы на все случаи жизни. Книга 2 - страница 26



Если нужно посмотреть конкретную сцену, мы кликаем на нее и в меню выбираем PREVIEW from here(Предварительный просмотр отсюда).

Один из параметров сцены – это ее продолжительность.

Уменьшить или увеличить можно, если выделим ее на шкале времени и левой кнопкой удерживаем за границу и растягиваем или сжимаем.

Продолжительность зависит от озвучки и от количества появляющихся элементов в кадре.

Чтобы они все успели появиться и у зрителя еще хватило трех секунд захватить взглядом конечную картину в кадре.


Как сохранить любое видео созданное в программе

Еще один минус, в бесплатной версии ролик не должен превышать 30 секунд.

Чтобы сохранить можно делать запись через программу Записи с экрана.

Чтобы качественно записалось, кликаем Ctrl и крутим колесико (меняется масштаб).

Чтобы ролик стал ближе, выделяйте ту область, которую нужно записать.

Теперь как убрать водяной знак? Очень просто, когда идет запись с экрана Вы рамочку записи сделайте выше знака.

Но тогда следите, чтобы человечек не шел в самом низу экрана, так как его ноги обрежутся.


Работа с камерой.

Еще один очень интересный параметр сцены – камера.

Она акцентирует внимание на определенную часть сцены.

Представляет собой – синяя рамка с объективом в левом верхнем углу.

Зрителю видно только то, что находится внутри этой рамки.

Мы можем задать такое перемещение камере, когда зрителю постепенно открываются разные элементы сцены. Это придает динамику видео и удерживает внимание зрителя.

Она задается только для конкретной сцены.

Для того, чтобы задать камеру мы кликаем по свободную часть фона сцены. Слева появится меню – настройки сцены.

Кликаем на вкладку Composition. Compou Shop.

Держа ее за уголок можно пропорционально менять размер отображаемого окна.

Чтобы задать движение камере: чтобы отъезжала, показывая больше пространства на сцене или наезжала, фокусируя внимание на определенные части сцены.

Мы кликаем в настройках на зеленую кнопку Add camera movement(Добавить движение камеры).

На экране появится вторая камера(с фиолетовой рамочкой).

Движение всегда происходит от синей к фиолетовой.

В настройках с помощью Timing мы можем задать время в течении которого будет осуществляться движение камеры в сцене. Если мы ее не будем трогать, то движение будет плавным в течении всей сцены.

Кликаем на Timing, задаем время 0,25 сек – сцена будет статична, потом задаем наезд камеры на какой-то предмет.

Мы кликаем на фиолетовую камеру и акцентируем ее положение на определенном предмете.

И в конце сцены в течение нескольких секунд в поле зрения будет находиться этот предмет (отдельный элемент сцены).


Переходы между сценами.

На шкале времени мы видим все созданные сцены и между ними границы.

Переход из одной сцены в другую можно осуществить разными способами. Если Вы хотите сделать какой-то особенный переход, то его нужно добавить последующую сцену.

Для этого мы выделяем вторую сцену, кликаем на ее свободном поле в любом месте.

Слева в настройках сцены кликаем на вкладку Effects. И кликаем на Transition with previous scene. Add. Нам откроются различные переходы.

Буквой А обозначен начальный слайд, а В конечный слайд.

Чтобы его добавить нужно просто кликнуть на него. Слева откроются его настройки.

Можно настроить продолжительность перехода(не ставьте длительность более 1,5секунды), визуальные эффекты.

Кто часто использует переходы – это новички. В программе и без них много визуальных эффектов. И если их много, то это мешает сконцентрироваться на смысле идеи ролика.