Путь Шамана. Начало Пути - страница 13



Гудка?

Глава 3. Рудник Прика. Первый день

– ТУ-У-У!!! БОМ!!!

Вскочив с кровати, я бешено стал озираться вокруг: что, кто, куда, как? Пожар! Нужно бежать! В ушах стоял звон от неизвестно откуда взявшегося гудка, ноги подкашивались, но я чувствовал: нужно что-то делать, чтобы спастись, и начал метаться возле кровати. Странно, мозг вроде соображает нормально, а тело двигается само по себе. Так вот ты какая, Паника! Даже глаза меня подводили – остальные заключенные продолжали спокойно одеваться, как будто не слышали этого ужасного звона.

– Сядь, закрой глаза и попробуй расслабиться. Все пройдет, – раздался голос рядом со мной. – Наверняка тебя забыли предупредить о нашем будильнике. Он только на новичков действует – когда научишься просыпаться в нужное время, то его слышать перестанешь. А пока успокойся – чем больше напрягаешься, тем хуже становится.

Вот они, недокументированные особенности местного заключения! Упоминать о них не надо – пусть заключенным сюрприз будет, – злобно подумал я, после чего сел на кровать, закрыл глаза и попробовал расслабиться. Получалось не очень хорошо – я все еще был в напряжении, голова раскалывалась, а перезвон в ушах мог поспорить по своей мелодичности с колокольней.

Чтобы расслабиться, надо отвлечься, подумал я. Значит, надо заставить работать мозг. Что мне необходимо сделать в первую очередь? Мне нужно составить план действий на ближайший день, неделю и год. А что: если и планировать, так сразу всерьез и надолго.

Итак. Сегодня мне нужно:

1. Познакомиться с местными порядками и народом.

2. Определить, что я могу как Шаман.

3. В обязательном порядке сделать дневную норму.

4. Опционально: сделать хоть сколько-нибудь выше дневной нормы, чтобы оценить возможность получения денег.

Думаю, на сегодня хватит. Так, планы на неделю:

1. Оценить динамику роста способностей, чтобы понять, как быстро я буду развиваться.

2. Поменять свою полосатую одежду.

3. Заработать 20 серебряных монет, чтобы открыть себе Ювелирное дело.

Теперь планы на год. Тут все просто:

1. Выжить и не сойти с ума.

2. Найти Драгоценный камень.

3. Опционально: свалить с рудников в основной игровой мир.

Наметив план действий на ближайшее время и приведя мысли в порядок, я открыл глаза и увидел сидевшего на соседней кровати и пристально смотревшего на меня заключенного. Человек, а это определенно был человек, или я ничего не понимаю в расах, удивительно напоминал гнома – небольшой рост, плотное телосложение, яркие, пронизывающие глаза. И, как я опять отметил про себя, в этих глазах не было никакой агрессии – в них читались заинтересованность, сочувствие, да что угодно, только не агрессия.

Неправильные тут заключенные, подумал я про себя, наверное, они добывают неправильную руду.

– Пришел в себя? – спросил он, и по голосу я понял, кто помог мне решить проблему с местным будильником. – Одевайся, надо идти за едой. Плохой будет из тебя работник, если не поешь. И кирку свою с сумкой захвати, сюда ты до вечера не вернешься.

– С-спасибо, Карталониус, – выдавил я из себя, присматриваясь к имени собеседника, едва светившемуся над игроком. Быстро одевшись в чистую робу (есть, оказывается, свои плюсы у заключения – одежда сама обновляется; приятно!), я захватил кирку и последовал вслед за Карталониусом.

– Можно просто Карт, – усмехнулся он, оборачиваясь и приравниваясь к моему шагу. – Выговаривать каждый раз такое имя – язык сломаешь, поэтому зови меня просто Карт. Да и привык я уже к этому имени – все-таки одиннадцатый год тут сижу… И сидеть мне еще тут четыре с лишним… – чуть промолчав, продолжил он печально. – Ну ладно, не будем о грустном… Нам с тобой нужно будет как-то уживаться, так что давай сразу заводить нормальные отношения. Ты хоть не буйный? А то так замечательно бегал вокруг кровати с утра пораньше, словно несколько раз киркой себе по ногам заехал, да еще и орал: «Пожар! Спасайся!»