Рождение Жнеца. Отмеченный Тьмой – I - страница 26



Уровень: 0

Раса: Получеловек (не понял?) Описание: «Вы плод любви человека и демона. Внешне вы неотличимы от человеческой расы – та же плоть. Но кровь! Она пропитана энергией другого мира. Ваш потенциал неизвестен. Развивайтесь и раскройте свою силу». (вопросов меньше не становится, однако).

Класс: Тёмный Монах-Адепт (адепт – всё-таки я маг, чёрт возьми! Тёмный, как и всё происходящее со мной). Вы адепт из Монашьего Ордена Ри’Иссшах Раха’Асс давно канувшего в лету веков. Никто не знает, какому именно богу Тьмы вы поклонялись и какие помыслы двигали вами. До этих дней память о вас никто не донёс (короче, и тут я «сирота казанская»).

Ладно, что там по характеристикам?


Характеристики: Сила – 5, Ловкость – 10 (ага, единичку мне дали вот-вот, значит изначально было 9), Выносливость – 8, Мудрость – 6, Восприятие – 5, Удача – 5.


Описание характеристик:

Сила (Сл.) – физическая сила персонажа. Основной показатель для Воина. Влияет на переносимый вес, который можно унести, урон, наносимый руками и ногами, холодным и рукопашным оружием. Развитый навык обращения с оружием может компенсировать недостаток силы. Некоторые виды оружия могут требовать определённый уровень силы.

Ловкость (Лв.) – от неё зависит скорость персонажа, его реакция и координация. Является основным показателем для таких классов как Убийца и Вор. Связана с навыками Предчувствия, другими умениями, зависимыми от быстроты и скорости.

Выносливость (Вн.) – влияет на показатель здоровья и его регенерацию, сопротивляемость ядам, использование навыков, связанных с силовыми атаками, продолжительностью переносимых физических нагрузок. Является основным показателем для классов типа Берсерк. Также влияет на сопротивляемость критическим повреждениям.

Мудрость (Мд.) – влияет на количество манны, скорость её восстановления, обучение из книг, свитков и иных источников. Является основной характеристикой для Магов (интересный я маг, у которого Ловкость и Выносливость выше Мудрости, однако).

Восприятие (Вс.) – острота слуха и зрения. Эта характеристика крайне необходима для классов, связанных с дистанционной атакой оружием, обнаружением ловушек и кладов, предчувствия. Основная характеристика для Лучников, Арбалетчиков, Метателей, Воров, Плутов и Убийц.

Удача (Уд.) – самая необычная из основных характеристик, определяет исход фактически всех событий. Напрямую влияет на критический урон. Является основной характеристикой для классов, связанных с созданием вещей и предметов, их зачарованием.


Тут, более или менее, всё понятно и не плохо. Единственное, что смущает это уровень Удачи и преобладание Ловкости с Выносливостью над Мудростью. Хотя с другой стороны, «моя сила в моих руках», это к лучшему. Блин, запрет на любое оружие! Зато не так обидно за посох этого урода Сельда. Ну ничего, я ему ещё отвечу, пироману хренову.


Навыки/Умения:

Удар Ри’Иссшах Раха’Асс (актив.): При нанесении ударов, вы способны призывать силы Ри’Иссшах Раха’Асс (да б..дь, что это за словосочетание такое?! Будешь РР – применить сокращение) на свою сторону, став с ней один целым (звучит конечно грозно, да только вот не ясно нихрена).

Акробатика: 1


И всё?! И что я с этим «приданным» вообще делать должен? Бегать и пинать полевых мышей непонятным РР? Мутная перспектива, однако. Кажется, мне всё-таки удалось не просто «упороть» персонажа, но и превзойти самого себя.