Самоучитель AutoCAD 2010 - страница 10



• Draw (Рисование) – панель содержит команды для вычерчивания примитивов AutoCAD;

• Draw Order (Порядок рисования) – панель содержит команды для изменения порядка следования примитивов;

• Layers (Слои) – панель содержит список слоев и команды для работы с ними;

• Modify (Редактировать) – панель содержит команды для изменения свойств существующих объектов;

• Dimension (Размеры) – панель содержит команды для нанесения размеров на чертежи;

• View (Вид) – панель содержит команды, используемые для выбора стандартных основных видов модели;

• Object Snap (Привязка к объектам) – панель содержит команды, используемые для выбора и настройки режимов объектной привязки;

• Text (Текст) – команды для добавления и редактирования текста;

• Zoom (Масштабирование) – команды панели используются для изменения масштаба просмотра;

• Layouts (Компоновки) – команды, используемые для создания компоновок пространства листа;

• Inquiry (Справка) – панель содержит команды, используемые для наведения справок о существующих объектах (длина, площадь, масса, координаты точек);

• Insert (Вставка) – панель содержит команды, используемые для вставки в текущий чертеж блоков, внешних ссылок, растровых изображений и объектов OLE;

• Standard (Стандартная) – панель содержит разнообразные часто используемые при черчении команды;

• Standard Annotation (Стандартная для аннотации) – панель содержит наиболее часто используемые команды для оформления чертежа и нанесения размеров.

Основные панели инструментов для трехмерного моделирования:

• 3D Navigation (Трехмерная навигация) – команды для просмотра и масштабирования трехмерной модели;

• Modeling (Моделирование) – команды для построения твердых тел и поверхностей;

• Render (Тонирование) – команды для создания реалистичных изображений трехмерных тел;

• Solid Editing (Редактирование тел) – команды для редактирования свойств твердотельных объектов;

• UCS (ПСК) – команды для управления пользовательской системой координат и задания рабочей плоскости;

• Viewports (Видовые экраны) – команды для создания и размещения видовых экранов);

• Lights (Освещение) – команды для выбора точки и типа освещения трехмерного объекта.

Чтобы вывести панель инструментов на экран, выберите ее название в списке. Выведите, к примеру, панель инструментов Draw (Рисование).

В левой части рабочей области появилась новая панель инструментов (рис. 1.45).

Рис. 1.45. Панель инструментов Draw (Рисование)


Когда вы подводите курсор к любой кнопке панели инструментов, появляется всплывающая подсказка, содержащая название команды, описание, изображение результата выполнения и текстовую команду для использования с командной строкой.

5. Щелкните по верхнему краю панели инструментов и, удерживая левую кнопку мыши нажатой, перетащите панель в любую точку экрана. При этом пунктирной линией будет показано, каким образом разместится панель.

Любая панель инструментов может находиться в двух состояниях:

• Floating (Плавающая) – панель находится в произвольной точке окна программы, не примыкающей к границам рабочей области. При таком расположении у панели появляется значок с изображением крестика, нажатие на который закрывает панель, а сама панель располагается горизонтально;

• Docked (Прикрепленная) – панель прикреплена к одной из границ рабочей области. Чтобы прикрепить панель, достаточно перенести ее близко к нужной границе.