Сборник философский статей «Эксперименты над Реальностью» - страница 9
Технологии
FBC использует множество уникальных технологий для исследования и контроля паранормальных явлений:
• HRA (Hedron Resonance Amplifiers): Устройства, которые защищают сотрудников Бюро от воздействия паранормальных сил.
• PARAKINESIS: Технологии и методы, позволяющие сотрудникам Бюро использовать паранормальные способности, такие как телекинез.
• Изолирующие камеры: Специальные камеры, предназначенные для изоляции и исследования опасных паранормальных объектов и явлений.
Сюжет игры
Сюжет Control начинается с того, что главная героиня, Джесси Фейден (Jesse Faden), приходит в Старейший Дом в поисках своего пропавшего брата Дилана. Она обнаруживает, что здание захвачено паранормальной сущностью, известной как Hiss. Hiss – это враждебная сила, которая вторглась в Старейший Дом и начала заражать сотрудников Бюро, превращая их в агрессивных существ.
Джесси неожиданно становится новым директором FBC после того, как находит и берет в руки Объект Силы – Служебное Оружие (Service Weapon), которое обладает способностью изменять свою форму и функции. В роли директора, Джесси должна бороться с Hiss, исследовать Старейший Дом и раскрыть тайны, связанные с исчезновением ее брата и деятельностью Бюро.
Развитие сюжета
В ходе игры Джесси узнает о различных паранормальных явлениях и объектах, с которыми сталкивалось Бюро, и встречает множество персонажей, таких как доктор Каспер Дарлинг, главный ученый Бюро, и Эмили Поуп, одна из ведущих исследователей. Она также обнаруживает, что ее брат Дилан был объектом экспериментов Бюро после того, как они оба стали свидетелями Паранатурального События в их родном городе Ординариум.
Джесси постепенно раскрывает заговоры и тайны, связанные с деятельностью Бюро, и в конечном итоге сталкивается с источником Hiss. Она должна использовать свои новые способности и знания, чтобы остановить распространение Hiss и спасти Старейший Дом и его сотрудников.
Заключение
Control представляет собой увлекательную историю о тайной организации, занимающейся исследованием и контролем паранормальных явлений. FBC достигло значительных успехов в этой области, но также столкнулось с многочисленными опасностями и вызовами. Сюжет игры, наполненный мистикой и загадками, позволяет игрокам погрузиться в мир паранормального и раскрыть тайны, скрытые в глубинах Старейшего Дома.
Катастрофа Death Stranding
В игре Death Stranding от Hideo Kojima, мир пережил катастрофическое событие, известное как Death Stranding. Это событие привело к разрушению цивилизации и появлению множества паранормальных явлений. Вот основные аспекты катастрофы и борьбы с ней:
Катастрофа Death Stranding
Death Stranding – это глобальное катастрофическое событие, которое привело к разрыву между миром живых и миром мертвых. В результате этого события:
• Появление Тварей (Beached Things, BTs): Паранормальные существа, которые представляют собой души умерших, застрявшие между мирами. Они невидимы для обычных людей и крайне опасны.
• Времянка (Timefall): Особый вид дождя, который ускоряет процесс старения и разрушения всего, чего касается. Времянка стала одной из главных угроз для выживших.
• Разрывы и взрывы (Voidouts): Когда живой человек контактирует с BT, это может привести к взрыву, который уничтожает все в радиусе взрыва, оставляя огромные кратеры.
Борьба с катастрофой
Люди разработали несколько методов и технологий для борьбы с последствиями Death Stranding: