Секреты пот-лимитной омахи хай-лоу - страница 3



за 100 раздач.

В соответствии с базой данных сайта sharkscope.com, у некоторых игроков по итогам 20 000 сыгранных турниров сит-н-гоу[12] со средними и высокими бай-инами ROI[13] достигает 22 %. Чтобы добиться такого же ROI в турнирах по безлимитному холдему, нужна поистине невероятная удача.

Чем выше ваша норма выигрыша или ROI, тем ниже дисперсия. Принадлежность пот-лимитной омахи хай-лоу к классу игр с разделом банка ещё сильнее снижает дисперсию в этой игре: у вас часто будет фриролл, а когда вы поставите деньги в банк с более слабой рукой, у вас будет возможность перекупить соперников и выиграть половину банка. Это очень существенно снизит испытываемое вами напряжение; кроме того, в этой игре риск впасть в тилт (или, проще говоря, «поплыть») для вас будет меньше, чем в других видах покера.

Одна из проблем игроков, которые специализируются на постоянной и плотной игре в безлимитный холдем на деньги, заключается в том, что они должны играть очень хорошо даже для того, чтобы добиться на длинной дистанции такой небольшой нормы выигрыша, как 2 ББ за 100 раздач. Помимо этого дисперсия в безлимитном холдеме более высокая из-за самой структуры этой игры. Всё это означает, что игрокам, имеющим даже такое сравнительно небольшое преимущество, приходится испытывать огромные колебания банкролла. По этой причине в безлимитном холдеме для комфортной игры требуется банкролл намного большего размера, чем в пот-лимитной омахе хай-лоу (в играх с такими же ставками). Кроме того, игроки в безлимитный холдем должны обладать большей психологической устойчивостью, чтобы выдерживать неизбежные проигрышные полосы. Если вы будете играть в пот-лимитную омаху хай-лоу, вы сможете намного быстрее построить себе банкролл, при этом вероятность проиграть его будет ниже, а значит, низким будет и уровень напряжения, испытываемого вами во время игры.

Глава 2: Азы

Пот-лимитная омаха хай-лоу – это игра с разделом банка. В тех раздачах, в которых дело доходит до вскрытия карт, банк делится поровну между игроком с сильнейшей верхней комбинацией из пяти карт и игроком с сильнейшей нижней комбинацией из пяти карт. Если нижней комбинации ни у кого из игроков нет, весь банк достаётся игроку с сильнейшей верхней комбинацией. Для составления как нижней, так и верхней комбинации игрок может использовать ровно две свои карманные карты и ровно три общие карты.

В качестве верхней комбинации может выступать любая комбинация от старшей карты до роял-флеша; в этом омаха хай-лоу ничем не отличается от простой омахи или холдема. Нижняя же комбинация (или «лоу») должна состоять из пяти разных по рангу карт не старше восьмёрки. Тузы могут входить как в верхнюю комбинацию, так и в нижнюю (на правах самой младшей карты). При этом пять карт не старше восьмёрки не перестают быть лоу, если одновременно образуют стрит или флеш.


• Лучшим возможным лоу является комбинация 5-4-3-2-A (так называемое «колесо»). Ещё раз обращаю ваше внимание: несмотря на то что эти пять карт образуют стрит, данная комбинация при этом не перестаёт быть лоу.

• Комбинация 8-7-6-5-4 также является лоу.

• Комбинация 7-7-5-4-A не является лоу, поскольку содержит пару.

• Комбинация 9-5-4-3-2 также не является лоу, поскольку содержит карту старше восьмёрки.

Для определения сильнейшего лоу нужно представить комбинации в порядке убывания старшинства их карт и затем сравнить карты в обеих комбинациях, двигаясь слева направо. Вот несколько примеров: