Шторм Янтарной долины - страница 30



– Творец! Где вы искажённых дворняг нашли, уважаемый? – всплеснул руками служитель.

– Начал подниматься по тропе к дому мастера, а они сзади появились. Я бежать кинулся. У дома мастера меня эти искажённые и догнали. Пришлось принять бой. Вот теперь не знаю, как быть. Оружие и набор для путешествий на трупе-то остались. До утра ждать или…

– Или, конечно! Если дворняги на дороге появились, то, значит, где-то в том месте ослабли печати. То есть город в опасности. И охотники, как назло, устроили большую облаву на юге…

Так, а это квест! Кажется.

– Уважаемый служитель, если я хоть чем-нибудь могу помочь вам – я буду счастлив! У меня к этим шавкам личный счёт.

– Уважаемый Мин Фенг, – поклонившись, сказал служитель. – Я понимаю ваше желание, но вы пока ещё слишком слабы. Алтарь возрождает всего два раза в сутки. Каждого. Но всего дважды. После третьей за сутки смерти духу приходится ждать следующего дня, чтобы возродиться. И некоторые не могут провести столь много времени без тела и умирают окончательно, уходя на перерождение.

Ничего себе, ограничение. Всего две смерти в день – это ужасно мало. Особенно для тех, кто занимается ПК. Убийством игроков ради фана или шмота. Стоп! А не был ли тот пухляк местным ПК-шером? Или не местным, а таким же гостем, как я? Да нет, скорее это местный и этот сюжет всё ещё часть начального квеста.

– Простите моё невежество, уважаемый, я не знал этих подробностей. Но это говорит лишь о том, что вам нужно использовать всех, кто может справиться с искажёнными. Да, я пока ещё слаб, но если бы не паралич, внезапно сковавший меня – я бы вышел победителем из той схватки. Конечно, одного меня будет недостаточно, но позвольте мне отправиться с вами и помочь в меру моих слабых сил. Тем более, там остались мои вещи. И будет неправильно просить вас позаботиться ещё и о них.

Служитель задумался, а я сложил ладони на груди и чуть наклонился вперёд, склонив голову. Классическая поза просьбы. И да, это не было для меня тяжело. Это не было унижением или чем-то неприемлемым для меня. Вам же не тяжело произносить "пожалуйста", так ведь? Это просто другая форма выражения этой просьбы, вот и всё.

– Твои доводы убедили меня. Да и я вижу искренность твоей просьбы, Мин Фенг, – сказал служитель серьёзным тоном. – Отныне можешь звать меня просто дядюшка Трэй. Идём во двор, младшие уже должны были собраться. Возьмёшь меч и броню, временно, потом вернёшь.

Да! Плюс в репу со служителем, отлично! Но дядюшка… что оружейник, что служитель… много дядьёв у меня будет в этой локации, ох как много. Ладно, стоит поторопиться за ним на улицу. И вновь я замер в дверях, увидев то, чего никак не ожидал. Вот как у этой локации это получается, а?

* * *

Беспросветная мгла укрыла плотным покрывалом всю долину. Тонкий серп луны и россыпь мелких разноцветных звёзд давали слишком мало света для того, чтобы иррациональные первобытные страхи людей могли спать в глубинах подсознания. Видимо, именно поэтому освещение в ночное время является первым из благ, которое человек воспроизводит неизменно в любом месте, где появляется. Бумажные фонари, магические светляки, газовые лампы, люминесцентные мхи, неоновые вывески, светодиодные ленты.

Люди освещают всё, превращая ночь в день. Дома фермеров и бедняков тускло мерцают одним небольшим окошком и то, не всю ночь подряд. Купцы и ремесленники живут побогаче, и их дома сразу можно узнать по двум-трём ярким светящимся окнам. Богачи и вовсе стараются осветить не только все комнаты, но и парадный вход. Имения благородных же просто залиты светом. Большие и маленькие цветные пятнышки, кое-как разгоняющие ночную первозданную тьму, складывались в дивную картину, не менее прекрасную, чем дневная. Только ночная, в отличие от дневной, наглядно демонстрировала, насколько хрупкими являются эти огоньки жизни в долине.