Система геймера - страница 11
И это было ещё не всё. Вместо 10 очков навыков, которые можно было потратить, у него появилось 20. А вместо того, чтобы начинать с двух очков навыков, ему дали целых пять.
– «Интересно, чего на самом деле хотят эти разработчики?» – подумал Зик. Хотя игровая система и была довольно простой, всё остальное было улучшено.
Он проверил, на месте ли его щит, но, к сожалению, обнаружил, что его там нет. Зато у него появился магазин, где он мог покупать предметы и оружие. В этом магазине он также нашёл начальную сумму денег, которая, как он предположил, была получена из стоимости его прежнего щита.
Зик приобрёл красивый щит и меч, решив, что прежде чем пробовать что-то ещё, ему нужно научиться пользоваться оружием. Затем он отправился выбирать свои навыки, решив, что ядовитое облако может не подойти для сражений в окружении людей.
– "Это отстой, он был полезным", – сказал он себе, перебирая другие варианты. "Ладно, давай остановимся на этом", – подумал Зик, обдумывая свою текущую ситуацию. Он выбрал те навыки, которые, по его мнению, были бы для него наилучшими, даже если бы он внезапно столкнулся с могущественным врагом.
"Кровная месть – 1 очко навыка. Ранг F. Активный навык. Стоимость маны: 50. Позволяет вернуть 10% от нанесенного урона тому, кто его нанес. Урон зависит от уровня навыка".
«Если я получу сильный урон от мощного противника, я смогу обратить ситуацию в свою пользу», – подумал он. Кроме того, он получил ещё четыре, каждый за одно очко навыка
Информация: навык даёт владельцу шанс блокировать 5% полученных атак. С повышением уровня шанс будет увеличиваться.
Зик размышлял о том, как лучше всего использовать свою выносливость, и нашел эту способность в магазине. Обладая выносливостью, Зик может дольше продержаться в бою, и чем дольше длится бой, тем выше его шансы использовать контратаку, независимо от того, насколько мал процент.
Конечно, есть более сильная способность, называемая "Ответный огонь", но она стоит пять очков навыка, и Зик не хочет тратить на это все свои очки. Кроме того, если он будет часто использовать эту способность, она повысит его ранг и станет такой же эффективной.
…
[Название навыка: Преобразование маны
Стоимость: 1 шт.
Ранг: Нет
Тип: Масштабирование
Используемая мана: зависит от заклинателя
[Информация: Позволяет пользователю конвертировать немного маны в статистику] Когда запас маны у Зика достиг 1000 единиц, он подумал, что было бы здорово иметь что-то, что могло бы помочь ему истощить этот большой запас маны. Если бы он увеличил свои характеристики, то мог бы быстрее убивать монстров и повышать свой уровень.
Поэтому он приобрел навык под названием «Меньшее восстановление». Это пассивный навык, который исцеляет его и залечивает большинство ран, за исключением тех, которые отрывают части тела. Он восстанавливает 2% его здоровья каждые 5 секунд и становится сильнее по мере повышения уровня навыка.
Он также получил способность «Быстрый шаг». Это активный навык, который позволяет ему двигаться быстрее. Хотя на его использование тратится 20 единиц маны, в бою он может спасти ему жизнь.
Этот навык помогает Зику быстро перемещаться на короткие расстояния. Это последний навык, который он приобрёл, и он помогает ему восстанавливаться, когда его здоровье падает. Если Зик часто использует «Быстрый шаг», он может уклоняться от атак и одновременно исцеляться. Основная задача – уклоняться достаточно быстро, чтобы он мог эффективно исцелиться.