Читать онлайн Сергей Рюмкин - Система геймера
Глава 1: Бог игр.
Есть мир, который существует за пределами нашего. Место, созданное всевозможными богами и богинями, которые придавали ему форму, какую считали подходящей. В начале было трое, более могущественных, чем все остальные.
Ниша – богиня тьмы. Она существовала ещё до того, как появилось всё остальное, и правила этой огромной пустотой. Позже появилась другая богиня.
Синклер, богиня света, своим появлением разделила свет и тьму. Она создала небесные огни, а вскоре после этого две богини вступили в борьбу за контроль над ночью и днём, породив ещё одного бога.
Хронос, рождённый из цикла смены дня и ночи, со временем стал источником появления различных объектов, которые сформировали разнообразные миры. Одним из таких миров стала Земля – обычный мир, где технологии развивались параллельно с людьми, ставшими главными хищниками в пищевой цепи.
Однако существуют и волшебные миры, где оживают самые невероятные существа. Некоторые из них – результат воображения людей. Здесь можно встретить людей с крыльями, растущими из спины, монстров, представляющих собой смесь различных видов животных, хищные растения и места, полные тайн и загадок.
Богам и богиням нравилось создавать многочисленные миры, и Земля стала одним из их первых детищ. Однако это не означает, что они не испытывали любви к людям. Они всегда видели в нас огромный потенциал. Поэтому они выбрали героев с Земли, чтобы они сражались со злом в других мирах.
[Начало игры]
Итак, Зик Элвуд сидел в своём игровом кресле и заканчивал вводную часть последней видеоигры, которую ему предоставили для тестирования. «Mythos» – ещё раз прочитал он название игры перед тем, как наконец нажать клавишу «enter».
Вы спросите, почему он купил игру, в которую мог играть только он сам? Потому что он самый талантливый профессиональный геймер в мире. Никто другой на земле не может пройти игру так быстро и так хорошо, как Зик.
Он установил множество рекордов, не раз попадав в цель, в том числе в играх и с мечами, и со стрельбой из пистолета, где одерживал победы. Он доказал, что можно стать первоклассным игроком, не тратя ни цента.
В шутерах, например в PUBG он доминировал, используя только сковородку. Да, вы не ослышались, именно сковородку! В League of Legends он побеждал соперников, применяя нетрадиционные методы.
Во всём мире его знают как лучшего игрока в любые виды игр. Однако это не далось ему легко. На самом деле он бросил школу, когда учился в младших классах средней школы. Ему надоела школьная рутина, которая казалась бесконечной и неинтересной. Именно тогда он начал играть в игры и каждый день погружался в новые миры.
Для него не было скучных дней, потому что каждая игра была новым вызовом. И какими бы ни были эти вызовы, он всегда стремился преодолеть их и одержать победу. Конечно, ему нужно было зарабатывать на этом деньги.
Он начал транслировать свои игровые прохождения, создавая профессиональные руководства и видео с советами. Со временем это стало приносить ему доход. У него даже появился собственный веб-сайт с подробными инструкциями по прохождению каждой игры. Благодаря этому он сумел вернуть своим родителям все, что они в него вложили.
Он говорил: «Я замкнутый человек, но я продуктивен», и его дом превратился в настоящий особняк. Его родители были очень счастливы.
По мере того как рос интерес к этому человеку, увеличивалось и число компаний, желающих видеть его в своих играх. Они стремились первыми привлечь внимание «бога игр», дабы узнать его мнение об игре. Он доминировал в играх и давал разработчикам ценные идеи по улучшению игрового процесса.
И вот мы здесь. В кресле сидит Бог игр с контроллером в руках и играет в другую игру.
[Игрок должен умереть, прежде чем продолжить.]
Сообщение на экране заставило Зика задуматься о том, почему разработчики решили разместить его в начале игры. «Я играл во многие игры такого рода, но в этой всё по-другому», – сказал он и перешёл к следующему варианту.
[Ты хочешь умереть?]
«На самом деле, нет, но если это необходимо для игры, то почему бы и нет?» – ответил он, нажимая кнопку «ОК».
На экране начал формироваться символ, и вскоре появился огромный круг, который, похоже, использовался для призыва. «О, итак, мы начинаем с чего-то вроде исекая», сказал Зик, все больше интересуясь развитием игры.
Затем в сообщении говорилось: «Зик Элвуд будет убит». Зика поразила яркая вспышка света, и ему пришлось крепко зажмуриться. Свет был настолько ярким, что даже с закрытыми глазами он всё ещё видел красные прожилки на веках. Это обеспокоило его.
Он даже не успел назвать своё имя, а игра уже зарегистрировала его, как будто он был единственным человеком, который когда-либо в неё играл. «Вот это да, эти разработчики игр просто сумасшедшие», – подумал он, удивляясь, сколько усилий они приложили, чтобы ослепить его.
Свет медленно погас, и всё вокруг погрузилось во тьму. Исчезло его кресло. Всё, что осталось – это экран с опциями, из которых он мог выбирать.
[Добро пожаловать в Mythos: Пробная стадия]
[Выбери свое стартовое оружие]
Зик был поражён тем, что они создали возможность входа в виртуальную среду и сказал: «Неплохо», – всё ещё думая, что это просто игра.
[Меч и щит]
[Лук и стрелы]
[Голос] На выставке представлены все виды оружия, которые только может предложить игра. Здесь есть пистолет, базука, пулемет, как хотите. Вы даже можете настроить оружие, которое используете.
«Давайте сначала проверим мою статистику», – сказал он, изучая все столбцы в игровом окне. Затем он щёлкнул по своему аватару, и на экране отобразились все характеристики его персонажа».
[Имя: Зик Элвуд]
[Биологический вид: Человек]
[Уровень: 1/100]
[Здоровье: 500]
[Запас маны: 400]
[Прочность: 10]
[Скорость: 9]
[Интеллект: 15]
[Выносливость: 8]
[Удача: 10]
Под ним располагалось ещё одно окно, которое сообщало, что у него 10 очков навыков для распределения между различными умениями.
«Что насчёт навыков?» – спросил он, изучая доступные варианты. Он задумался, перебирая навыки. Некоторые из них стоили одно очко, другие – два и более.
Характеристики оружия включали все известные на Земле материалы.
«Давайте повеселимся!» – сказал он с улыбкой и начал игру.
Сначала он выбрал щит из графена – материала, который в 10 раз прочнее стали и при этом очень лёгкий, что облегчает передвижение. Но вместо меча он решил использовать два щита – так он будет лучше защищён в бою.
Затем он вложил 8 очков в выносливость и оставшиеся два – в скорость. Также он приобрёл навык «Ядовитое облако» за 1 очко и «Малая устойчивость к ядам» за второе очко.
Когда Зик закончил все приготовления, он почувствовал, как по его жилам разливается азарт. Ведь не каждый день в игре предлагается такой широкий выбор улучшений и навыков.
[Настройка завершена.]
[Готовы приступить к испытательному этапу?]
Зик нажал кнопку, и всё вокруг него начало меняться. Постепенно темнота рассеялась, и он увидел чистое голубое небо, на котором парили три объекта, напоминающие солнца.
Перед ним стояли необычные деревья, а неподалеку руппа гоблинов поедала мясо какого-то животного, похожего на зайца.
Как только гоблины увидели Зика, они сразу же сменили цель и бросились на него.
«Надеюсь, этот ажиотаж не утихнет», – сказал он, вдохновлённый тем, насколько реалистичной казалась игра.
Глава 2: Битва с гоблинами.
Зик выставил перед собой щит, блокируя атаки гоблинов и уходя от них.
«Обычно игры начинаются с какого-нибудь диалога, ну, знаете, чтобы научить игрока управлять вещами и всё такое», – подумал он про себя, уже придумывая, что бы такое рассказать разработчикам игры.
Он произнес слово «Ядовитое облако», не зная, как активировать навык. Не было никаких инструкций о том, как его использовать, только о том, каков эффект.
[Название навыка: Ядовитое облако]
[Ранг: F]
[Тип: Активный]
[Затраты маны: 70]
Создает облако яда в нужном месте. Действует на всех врагов. Урон зависит от ранга монстра. Враги покидают облако, и оно исчезает через минуту. Вот почему Зик выбрал щиты в качестве своего основного оружия. С их помощью он может не только защитить себя от атак, но и помешать своим врагам выйти за пределы досягаемости ядовитого облака. Он также приобрел навык [Малая устойчивость к ядам], который дает ему достаточно выносливости, чтобы выжить, даже если он попадет в ядовитое облако.
Навык малой устойчивости к ядам – [F-ранг], и это пассивный навык, который не потребляет ману. Он позволяет Зику игнорировать определенное количество яда, а ранг навыка увеличивается по мере использования. Вдобавок ко всему, у Зика есть 8 очков к показателю выносливости, что делает его тело более выносливым и ускоряет регенерацию. Но пассивная регенерация из-за его свойств не лечит его реальные травмы. Вот почему он добавил последние два очка к показателю скорости. Если он двигался достаточно быстро, то мог уклоняться от атак, от которых его щит не мог защитить. К тому же, как он полагал, не имело значения, попадут ли в него, поскольку это была всего лишь игра.
Во время боя армия гоблинов начала слабеть из-за действия яда. Монстры пытались атаковать Зика своими деревянными дубинками, но их оружие просто отскакивало от щита. Он просто стоял, принимая удары на свой щит, пока… удары не начали изматывать его.
Затем он увидел, что несколько гоблинов пытаются отползти подальше от зоны действия ядовитого газа, поэтому он нырнул и ударил их по головам своим щитом. Пока он это делал, яд сделал свое дело и повредил его легкие. Поэтому он быстро отскочил, убедившись, что все 10 гоблинов мертвы.
– «Тебя отравили!»
{Ваш навык – «Малая устойчивость к ядам» – немного снижает весь наносимый ядами урон.} «Что за чертовщина?» Зик задохнулся, хрипя от боли. Он почувствовал, как по его телу распространяется жжение, и внезапно ему стало трудно дышать и тяжело двигаться.
«Должно быть, действие яда ослабевает», – подумал он.
Уровень ядовитого облака повысился, как и его сопротивляемость к нему. Он также поднялся до 3-го уровня, заработав в награду 3 очка умений и атрибутов.
Но это было ненормально. Зик вспомнил мучительную боль, которую он только что испытал. Он попробовал ударить по дереву голыми кулаками, и, конечно же, это было больно. Костяшки пальцев пронзила настоящая боль.
– Ай! – воскликнул он, ударившись о дерево сильнее, чем намеревался. Что происходит? Это больше не игра, это реальность, где бы он ни был.
Перед ним появилось сообщение: «Поздравляем! Вы завершили первую пробную версию». Он сразу же начал копаться в настройках игры. Всё было на месте, за исключением одной важной кнопки. В игре не было кнопок «выйти», «quit», «exit» или «close». Вместо этого отображались десять этапов испытаний, первый из которых завершался со званием «SSS». Второй этап был разблокирован, на нем было показано, что нужно сделать, но на каждом следующем этапе был символ [???].
«Это не имеет никакого смысла», – сказал себе Зик. Ни одно научное открытие на Земле не могло объяснить происходящее, поэтому он вспомнил вступление к игре Mythos. «Есть и другие миры, подобные нашему, куда призывают людей». Он вспомнил строчки из игры. Ему не потребовалось много времени, чтобы осмыслить ситуацию. В конце концов, он уже не обычный человек, живущий в изоляции от всех, кроме своих родителей. Он привык к тому, что виртуальный мир – это его реальность, и от осознания этого на его лице появляется улыбка. «Мир монстров и магии, да?» – подумал он, вставая.