Система - страница 27



"Побежден монстр третьего максимального уровня.

Игрок, поздравляю! Дополнительный особый бонус. Деяние совершено в одиночку неполноценным человеком, без использования ловушек, усиливающих зелий, с помощью оружия, уступающего в ранге поверженному. В соответствии с уровнем побежденного противника ты получаешь право на повышение уровня заклинания до третьего ранга. Данный дополнительный бонус за победу над одним противником третьего уровня дается только один раз."

"Выбор заклинания для повышения.

Ускорение. ДА. Игрок, у тебя одно заклинание, имеющее возможность апгрейда (увеличения уровня). Если у тебя есть не использованное средоточие заклинания, то можешь вернуться к выбору позже. Отказ.»

«Нет у меня другого», – мысленно ответил Системе игрок и нажал «Да». Перед глазами возник красный шарик. Егор положил его в рот, прочитал сообщение о повышении ранга заклинания, а потом открыл и прочитал соответствующую вкладку.

"Ускорение. Увеличивает характеристику Скорость на 55 процентов на срок 0,53 секунды за каждую единицу выносливости. Ранг 3. Уникальный статус. Стихия – огонь (ментал). Наполняемость равна шести. Активация (включение) и дезактивация (выключение) по осознанно выраженному и сформулированному пожеланию. Стоимость активации пятьдесят единиц манны."

«И как это понимать? Что означает ранг? Плюшки не появились. В чем прикол?» – слегка расстроился Егор. Проверил еще раз. В описании изменилась, если его не подвела память, только одна цифра. Заодно он обратил внимание на описание регенерации, уровень ранга – пятерка – это очевидно хорошо, но хотелось бы знать подробности, а их не было. Следующие сообщения Системы тоже порадовали, ворох сообщений о повысившихся характеристиках поражал, такими темпами в компьютерных играх статы не растут.

«Увеличена скорость на 1, текущее значение – 24. Внимание! Достигнут локальный предел развития.»

"Как так – то, только начал играть и уже предел?!" – Расстроился игрок.

«Увеличена ловкость на 1, текущее значение – 19»

«Увеличена выносливость на 1, текущее значение – 17»

«Увеличена сила на 1, текущее значение – 17»

«Увеличен дух на 1, текущее значение – 17.

Соответственно, манны и энергии тоже стало больше и увеличилась скорость их восстановления.

«Вы выжили, получив тяжелое ранение, сопровождаемое легким отравлением. Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.8). Слабое сопротивление отравлениям. При легком отравлении временно снижаются характеристики без потери здоровья. Высокая вероятность выживания при среднем отравлении. При усиленном питании среднее отравление приводит только к сильному временному падению характеристик. Имеется вероятность выживания при тяжелом отравлении.»

«Последствия отравлений всегда приводятся без учета возможного приема противоядия и (или) другой медицинской помощи. Это сообщение больше повторяться не будет»

Еще немного посидев, Егор пересилил себя и встал, спуск на чердак был разрушен, от деревянной лестницы остались только жалкие ошметки, прыгать было не высоко, но только для здорового человека. Опасаясь разбередить рану, парень достал веревку, взятую в магазине, накинул на кусок арматуры и спустился максимально аккуратно, так же бережно смотал и убрал ее в инвентарь. Впрочем, для спуска в подъезд процедуру пришлось повторить.

Очень хотелось есть, магазин был близко и уже рассвело, так что Егор принял решение дойти до него и там уже подкрепиться. Путь не занял много времени, но парень не пошел в супермаркет, интуиция подсказывала, что там не безопасно. Сквозь знакомое открытое окно игрок проник в туристический магазин, короткое обследование показало отсутствие других претендентов на бесхозные вещи, закрытая входная дверь гарантировала отсутствие внутри нулевок.