Собиратель. Том 1 - страница 17
Я бы уж нашел, зачем создавать такое оружие. На аукционе в реальности очень бы нашел…
– Стар, а, может быть, есть какие-нибудь возможные (выделил я голосом) способы для улучшения моего будущего оружия, – коли уж сама возникла такая тема, решил задать давно интересующий меня вопрос.
– Ха, конечно, есть. Например, закалка в драконьей крови, ингредиенты и работа обойдутся тебе всего в два миллиона. Интересует? – выдал и хитро прищуривается, вот гад, ещё издевается.
– Эээ, да, очень, но, может, чуть попозже, – скорчил ему ехидную рожу, но он только ухмылялся в ответ.
Даже без магического древка, такая разборная глефа была очень крутой. Кроме самой глефы и мечей можно работать одновременно мечом обычным и мечом на древке, превратив его в пальму (старинное сибирское оружие), значительно увеличив дистанцию боя. Для опытных мастеров фехтования такое оружие – настоящая находка и сюрприз для противников. Но что с ним делать мне? Поэтому отказываюсь от предложения, но на счёт драконьей крови ставлю себе галочку в голове.
Докачал молнию до третьего уровня в середине недели и перестал третировать игроков. Она наносила бы слишком большой урон, и я мог стать серьёзной помехой для их фарма. А тупо быть говнюком, который всем подгаживает, мне не хотелось. Точнее, не было такой цели. В течение неполных двух недель, меня, кстати, убили всего четыре раза. В общем-то, ничего критичного, даже не обидно.
Кроме увеличившегося урона аж до 300 (всё моё здоровье!), подросли потребность в мане и кулдаун до трёх секунд. Интересным появился шанс в 1% на кратковременный стан. В общем-то, я его и не испытывал на живых людях, не знаю, как выглядит.
За время прыгания и бегания ловкость не увеличилась. Чего я, в общем, и ожидал. Появилась версия, что классическими и общедоступными способами поднять характеристику можно только на тройку. Дальше надо выходить за некие рамки стандартных условий. Как, например, я с дополнительной неделей в кузне, где нагрузку мне в виде тяжести молота контролировал Стар. Это очень хорошая рабочая версия. Теперь можно сосредоточиться на отстающих характеристиках и найти способы так же быстро прокачать их на плюс три.
Найти такие способы на форуме было легко, но все они мне не подходили, так как были сопряжены с получением опыта, что мне не подходило совершенно. Но были и не проверенные, не подтверждённые варианты, которые можно попробовать.
И, мне кажется, я нашел такой вариант. Всё оказалось в общем-то логично. Для развития интеллекта нужно его напрягать, а самый простой способ – это чтение.
Библиотека в каждом городе одна – городская. Есть подтверждённые версии получения квеста у библиотекаря с разными условиями и разными наградами, в том числе и такими, где опыт не дают. Точное повторение успешных действий первых игроков результата не давало. А тот факт, что новые варианты появлялись даже в недавнее время, подталкивал к пробе. т.е. надо как-то напроситься на квест и из полученных условий решать, подойдёт мне это или нет. Если просто так читать всё подряд, то никакого прибавления не будет. Нужно прочитать или найти что-то сложное именно по заданию библиотекаря.
Теперь вместо того, чтобы агрить игроков, просиживаю время в огромном зале, заставленном столами и скамейками. Развлекал себя чтением всего подряд, прям начал с первого стеллажа и первой книги на нём. Каталогизированы они не по алфавиту и не по темам, непонятно, как вообще, и, чтобы постичь весь замысел расстановщика книг, нужно прочитать их все. Место себе выбрал поближе к конторке, где сидит библиотекарь. Кроме чтения, старался не пропускать ни одного его движения и слова. Пока статистики было мало, да и времени я провел здесь всего ничего. Вот и тишина с неподвижностью отлично контрастировали с деятельностью в кузне и беготней от игроков, позволяя переключить мысли и отдохнуть.