Спасите котика! - страница 22
Открывающая сцена – Понурая домохозяйка. Беспорядок. Пыль везде. Этот моментальный снимок «до» показывает установку и даже момент «бездействие = смерть», потому что похоже, что вещи не изменятся.
Катализатор – Наша героиня обнаруживает… Подарок.
Размышление – «Должна ли я это использовать?».
Переход ко второму акту – «Да!».
«Развлечения и приколы» – С помощником-спреем начинается второстепенная сюжетная линия – сияющая домохозяйка летает по дому, пыль исчезает, как по волшебству, поверхности столов блестят. И «ложная победа в поворотной точке» показывает, что она может так жить все время. Но есть проблема…
«Плохие парни наступают» – Чтобы получить что-то новое, она должна отказаться от старого. Может ли наша героиня узнать правду о том, чем она должна пожертвовать?
«Все потеряно» – Какая «смерть» должна произойти? От какой старой вещи нужно отказаться? Что означает момент «Все потеряно» для нашего рекламного подарка? Почему бренд Х бросают в корзину?! Полироль для мебели, который использовала наша героиня, теперь устарел.
Переход к третьему акту – Расправившись с брендом X, только что созданная пара (домохозяйка и рекламный «подарок») заканчивает работу с удовольствием и…
Заключительная сцена – Одетая в теннисный костюм, с ракеткой в руке домохозяйка выходит из дома, оставляя первоначально названный «подарок» на очень блестящем столе, чтобы он охранял ее дом.
Как много драмы за 30 секунд!
Здесь трансформация – история с драмой, весельем и даже «смертью» перед окончательным триумфом!
Более того, это доказательство того, что BS2 можно использовать для любой истории любой длины, где присутствует нить повествования.
Мне искренне нравится работать с авторами в небольших группах и каждый раз начинать с прослушивания питчей. За пределами курсов наши проблемы кажутся непреодолимыми, но здесь, где бы ни находилась наша аудитория, мы справляемся с ними. Мы можем формировать наши истории, придумывать персонажей и ситуации, изобретать драматичные эпизоды и даже безумные противостояния.
И нам не нужно совершать никаких действий.
Мы создаем быстрый набросок, как художники, начинаем с неясной идеи. И при разработке эскиза мы переходим от грубого рисования к живописи – по ходу добавляя детали. При создании любой сцены, понимая весь процесс, мы можем отступить от первоначального замысла и сказать: «Здесь ничего не работает!» Мы можем стереть части сценария и начать снова – в этом и преимущество метода «Спасите котика!». Наш девиз – быть гибкими. Ведь это так расширяет возможности!
То, что часто останавливает расширение возможностей, – это нежелание отложить эту историю или посмотреть на нее по-новому. Это приводит к особому затруднению в работе, когда все те же старые проблемы продолжают появляться. Вот предупреждение авторам о следующих вероятных осложнениях:
• «Это случилось со мной!» – я содрогаюсь каждый раз, когда кто-то приходит с так называемой настоящей историей. Простите, но я вздрагиваю, когда понимаю, что ваш герой – это вы. Мне больно. Почему? Потому что на основе своей жизни редко делают хороший фильм. Есть хрупкая надежда, что может что-то получиться, но более вероятно, вы не сможете проявить достаточную гибкость при создании сценария. Есть и другая причина, приносящая страдания. «Это случилось не так», – вы будете повторять эту фразу, но мы в ответ: «Нам все равно». Вы считаете эти события классными, но они таковыми являются исключительно для вас. История первостепенна. Реальность – на второй позиции. Настоящие истории редко выстреливают.