Талисман Империи - страница 15
Талисман Империи
Книга Талисман Империи сейчас недоступна, скоро мы все починим. Попробуйте зайти позже.
Похожие книги
Прожигатель жизни, бизнесмен и авантюрист Олег Фомин под старость лет задумался о бессмертии. В руки ему попадает старинный артефакт – шумерская глиняная табличка с письменами. Расшифровав с помощью знатока мёртвых языков Эммы текст, он раскрывает тайну принадлежащего когда-то царям, императорам и оракулам изумруда. Угодившему в изумрудный плен Фомину вместе с командой искателей приключений предстоит пройти запутанными лабиринтами истории к разга
71 г. до н. э. Римский полководец Лукулл, одержимый поисками таинственной кладовой сокровищ и чудес, двинул легионы в Армению. Мощный удар военной машины Рима должен отразить царь Тигран II Великий. На его стороне боги, герои и магия, против него лицемеры, злодеи и завистники. Загадочные явления, дворцовые интриги, борьба за власть, любовь, ненависть, хитрость и коварство – все в этой книге сплелось в невероятный клубок фактов, страстей и фантази
Американская разведка охотится в России за прилетевшим из космоса неопознанным объектом. На секретной военной базе под Москвой к изучению инопланетного устройства приступают лучшие российские ученые, его защиту обеспечивают опытные оперативники ФСБ, с ним ведут доверительные беседы двинутые чудики. Но никто не представляет, каково истинное предназначение фантастического механизма. В поисках ответов герои книги летят на Луну.
Следователь Бессонов расследует музейную кражу. Похищен посох Ивана Грозного. Преступник, используя квантовые технологии, ловко уходит от уголовного преследования и продолжает грабить музеи. Распутывая дело, сыщик вторгается в темный мир сущностей и постигает мистическую тайну посоха.
"Небесный шаг" - фантастический роман Максима Зарецкого, десятая книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези.
"Пустота". Одушевлённый воид, нарушение всех мыслимых законов реальности, Неба и Земли. Его рождение ознаменовало начало конца. Тень нависла над атоллом человеческого влияния и всей известной людям вселенной.
Возрастные ограничения 16+
© Зарецкий Максим
© ИДДК
Иногда день идет наперекосяк. Мой начался с отказа из университета, а закончился кражей моей сумочки. Из-за загадочного воришки я попала в магическое агентство и должна учиться в магической академии! Правда чтобы вписаться туда, придется каким-то чудом доказать свою полезность. А это сложно, потому что мой прямой куратор, непреклонный и молодой, точит на меня зуб.
Вас ждут:
#академия магии
#другой мир
#магия
#попаданцы
#приключения
#становление
Старый Хрофт и Райна осуществили задуманное – взломали врата царства мёртвых, и Древние Боги возрождены. Однако это нарушает равновесие миров.
Дальние подталкивают Одина к войне с Хедином, Хаос подступается к юной чародейке Сильвии, великие духи Орлангур и Демогоргон ведут свою игру. Новому Богу нужно выбрать союзника, и от его решения зависит бытие Вселенной.
Как выжить юной ведьме в диких землях, кишащих чудищами и нежитью? Все очень просто! Нужно подружиться с древним монстром, разгадать тайну волшебного медальона, а еще отправиться в полное опасностей приключение вместе с загадочным личем, у которого доброе сердце и темное прошлое. И собственное прошлое надо бы вспомнить... Или лучше не вспоминать?
Михаил Литвак – ведущий психотерапевт международного реестра, автор книг, изданных тиражом 15 000 000 экземпляров. Он вывел правила психологии и логики, которые помогают быстро справляться со всеми проблемами, пользуясь особыми методами манипуляции. Благодаря его методам вы научитесь ораторскому искусству, откроете свои гениальные способности, найдете путь к высокооплачиваемой, приносящей радость и удовольствие работе. И главное – откроете просто
Настоящее пособие издано в рамках примерной основной общеобразовательной программы дошкольного образования «ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ» под редакцией Н. Е. Вераксы, Т. С. Комаровой, М. А. Васильевой (М.: Мозаика-Синтез, 2011).В пособии представлены примерные сценарии сюжетно-ролевых, театрализованных и дидактических игр, которые можно использовать в работе с детьми 2–3 лет.Книга адресована широкому кругу работников дошкольного образования, а также студ